Conan exiles pippi мод инструкция

Overview

Данное руководство написано для ознакомления с TheSpian из мода Pippi Tool & ManagmentБудет дополняться информацией по возможности свободного личного времени (Именно по TheSpian)Будем рады если вы присоединитесь к нашему серверу Edem World по ip: 86.102.215.107:8888 (скоро вайп)Итак, начнем!

Введение

Добрый день.

Хотелось бы поделиться с вами некоторой информацией с таким предметом, как TheSpian (иначе говоря custom NPC для торговли, создания квестов, и многого другого)

Данный предмет не крафтится, но можно его выдать через Администратора, либо самого НПС уже настроенного на это. Более подробно расскажу по возможности

Основной интерфейс и его настройки


Так выглядит интерфейс выставленного Thespian в мире

1) Name – Имя НПС заполняется вручную
2) Profession – профессия НПС (Торговец рабами, оружия и тд) заполняется вручную, по желанию можно вводить название клана
3) Thespian Type – тип НПС, функция настраиваемая игроками и администрацией, имеет несколько режимов:
Regular – Обычный (Иначе говоря декорация)
Banker – Банкир (НПС позволяет хранить игровую валюту PIPPI gold, silver, bronze)
Profession Merchant – НПС с типом “Торговец по профессии” отвечает за куплю-
продажу предметов настроенных во вкладке “Pre-set Profession”(Товары настраиваются в
панели управления в “Economy”) – НАСТРАИВАЕТСЯ ТОЛЬКО АДМИНИСТРАЦИЕЙ
Social Merchant – НПС с типом “Игровой торговец” Аналогичен предыдущему, но
предметы выставляются вручную игроками, а не готовым пресетом (Так же цена
назначается вручную). По умолчанию отключен для игроков этот режим,
включить можно так же в меню “Economy” панели управления поставив галочку на пункте
“Allow Social Merchants”
Dialogue Thespian – Диалоговый НПС, выставляется администрацией в качестве
квестового, на выдачу kit или же просто как диалог НПС. Настраивается через кнопку
“Launch MushiEditor” очень удобная настройка

4) Voice Actor – отвечает за голос НПС
5) Emote и Animation speed – Настройка Эмоции персонажа, которую он будет показывать, например “О ЙОГ!” и соответственно скорость анимаций
6) Equipment kit и Equipment Editor – Первое отвечает за одежду на рабе по киту, второй кастомный шмот, накидывается игроками в соответствующие слоты
7) Character Editor – Редактор внешности самого персонажа

Основы по типу “Social Merchant” в TheSpian

В данном разделе, вы кратко узнаете о продаже предметов/рабов через TheSpian в режиме Social Merchant (РАБОТАЕТ СТРОГО НА ПРОДАЖУ ПРЕДМЕТОВ ИГРОКАМ)
Как выглядит меню владельца TheSpian, можно увидеть здесь

А здесь то, как видит его игрок не находящийся в клане, либо с другого клана

Сейчас так же подробно опишу, что за что отвечает на первом изображении

Предметы выставляются методом перетаскивания предметов в блок с названием “DROP ITEM HERE”, после перетаскивания можно назначить цену, как вам будет удобней, либо двойным кликом по значению, либо кликать ЛКМ по стрелочкам соответственно.
Как цена будет выставлена предмету, нажимаем кнопку “SELL ITEM”, после чего он будет выставлен на продажу (Количество предметов в мерчанте всего доступно 24)

Далее по остальным функциям пройдемся
1) Preview Merchant – открывает меню, как было показано на втором рисунке, можно посмотреть как будет смотреться витрина НПС-торговца
2) Withdraw Funds – кнопка сбора всех средств с проданных предметов игрокам (Количество заработанной валюты с продажи можно увидеть выше в строчке “Merchant Funds”)
3) Clear all sold items – очищает список проданных предметов, чтобы не удалять вручную и освободить слоты
4) Return all items – возвращает предметы, которые не были проданы и находятся в данный момент на НПС

В следующем разделе расскажу о настройке диалогового НПС (для администрации)

Как создать полноценного “Квестового, диалогового, обменного НПС)

Для начала рассказа объясню (ЧИТАТЬ МНОГО, ведь все шаг за шагом следует, но от итога вам понравится =) ), что некоторые пункты я пока не разбирал( такие как GlobVar и LocVar), возможно в дальнейшем смогу сказать “Что и с чем едят”, а так прошу к нашему столу, уважаемые Администраторы (PVE, PVE-Conflict и PVP, а так же RP ) серверов.
Итак, что же мы видим, при запуске Mushi Editor, давайте взглянем

Как бы странно не звучало, но некоторые разработчики игр (На Unity или же Gamemaker) могут сказать, что эта сетка отвечает за связку функций, я отвечу, что вы чертовски правы ребята!
Это действительно так, здесь вы можете, издеваться над НПС, троллить игроков и тд, но это все же очень удобная функция добавленная не очень так и давно, в ней вы сможете совершить ту же покупку и выдачу “Раба” при выполнении условия, например этим самым условием может быть, обмен любого предмета (который занесете в редакторе) чтобы по выполнению условия, мог сразу же обменять на раба, которого невозможно выдать магазином (Через Эмуляцию PIPPI, расскажу позднее)
Начнем разбирать основы.
При заходе в редактор нас встречает такая функция как “OriginNode” иными словами, это то, что будет запускать наш скрипт или же точка старта, как добавить новую функцию, спросите вы? Это не так уж и трудно, достаточно нажать правую кнопку мыши и увидим следующее:

Рассмотрим, что за что отвечает, и как совершить простой диалог с несколькими ответами
Все по порядку:
1) New Dalogue Node – Диалоговое окно (то что должен нам говорить НПС) задается админом, например “Привет”, выглядеть будет это так

Чтобы наш скрипт показал этот текст, нам нужно соединить “OUTPUT-ВЫХОД” в “INPUT-ВХОД”, это необходимо достаточно нажать на “output” и вести его до нужного нам пункта “input”, иначе ваш НПС не будет совершать никаких действий. Сохраняем наши действия комбинацией “CTRL+S” и выходим из редактора для проверки “CTRL+SHIFT+Q” или же используем сверху слева пункт “FILE” сохранить, после выйти. После разговора с НПС увидим следующее

Если он вам отвечает, значит вы сделали все правильно (вы очень большой молодец =) ), рассмотрим следующую функцию

2) New Option Node – режим опции( пафосно звучит кнш) или же предоставление вариаций ответа игроку. Например сделаем так, поставим опцию “Мне нужна твоя одежда” и ответ на нее от НПС, как это получится(Не забываем соединять OUTPUT и INPUT)

Довольно легко, не так ли? Усложняем немного НПС

3) New Condition Node – Функция “Условие” (Да-да, вы все правильно прочитали =) )
Что же даст нам эта некая функция условие, большинство кто хорошо учился в школе поймет такое значение как “IF” или же “Если”, “Правда” и “Ложь”, если мы будем выполнять опцию с условием на наличие предмета(Has item) в количестве(Amount), если он есть, то значит будет “TRUE” или же “Правда” ответвляться на одну ветку скрипта, если же нет то “False” на другую, как это будет выглядеть

сразу же рассмотрим пункт действий по выполнении условия или же “Action Node”

4) New Action Node – Выполнение действия, здесь увидим много действий, от выдачи предмета и создании квеста вплоть до модификации стат игрока или его телепорта, но нам нужно заключение чтобы нам выдали раба(в другом руководстве сообщю как совершить эмуляцию рабов для выдачи), не долго думая, мы ищем пункт “Give kit” в списке “Action Node” (к большому сожалению раб не выдается как сам предмет, но его можно добавить в кит, как увидите на изображении) выбираем наш кит, в котором будет ожидать наш раб в моем случае это “Slave”, готово! Должно получиться так:

5) New Bounce Node – Функция отказа (Не разбирался с этим, если есть какие-либо понимания, кто работал с этим узлом напишите в комментариях)

6) New Randomiser Node – Функция случайности, на свое усмотрение, может выдать один из существующих путей например на создание квеста, выдачу кита или же предмета по ID, очень удобная штука для серверов Roleplay с рандомной выдачей лута за выполнение задания, вот пример ветки, из чего он может выбрать только одно:

7) New Wait Node – Режим ожидания, время перед следующим сообщением от НПС (значение задается в миллисекундах, для примера указано 10000) , например:

8) New Comment Node – Выделение области, очень удобная функция, для выделения отдельной зоны скрипта, можно увеличить перетягиванием знака “+” на функции, для примера
Было:
Стало :

В следующем разделе расскажу кратко об Action Node и Condition Node, на что подразделяются

ОПИСАНИЕ ПОДФУНКЦИЙ УСЛОВИЯ И ДЕЙСТВИЙ

Первый пункт который рассмотрим, это условие или же Condition Node

1) Has Item – на наличие предмета
2) Is Level – На наличие данного уровня в текущий момент (в настоящее время)
3) Is Level Range – На наличие уровня от и до, например от 25 до 40
4) Has Quest – На наличие Квеста (Как создать пишите мне в дс)
5) Has Completed Quest – На наличие пройденного квеста (не прошел созданный квест, работает False, прошел True)
6) Has Funds – На наличие валюты (задается вручную) из PIPPI mod
7) Has Recipe – При наличии чертежей, например “Инструменты из звездного металла”
8) Has Rank – При наличии ранга (Стандартно заданы Normal, VIP, Moderator, Admin, Debug#1-2, можно создать свои в панели управления сервером во вкладке PIPPI SETTINGS)
9) Is Gender – От пола (Male-Female)
10) Is Player Name – На наличие игрового имени персонажа (например до вайпа купил навсегда VIP, после вайпа подходя к нпс, ему выдается VIP)
11) LocVar, CharVar и GlobVar – Честно без понятия для чего они, так как особо не понял как ими пользоваться
12) Has Experience – При наличии Опыта, например Опыт менее, Опыт более, Опыт равен и так далее
13) Is Inventory Empty – Наличие пустого Инвентаря(Включая слоты с экипировкой

Второй пункт – это Действие или же Action Node

1) Give item – Выдача предмета по ID в количестве
2) Remove Item – Удаление предмета по ID в количестве
3) Give Quest, Complete Quest и Delete Quest – Создать квест, Завершить квест, Удалить квест(Можно делать с временем ожидания для повторного использования, например с триггером на создание Босса через NPC Spawner)
4) Give Funds, Remove Funds – Добавить/Изъять валюту Тип/Количество(Pippi)
5) Trigger – Триггер, иными словами запуск механизма, например спавн босса на настроенном NPC Spawner под названием BosS1, в триггер вводить соответственно BosS1
6) Give Recipe, Remove Recipe – Выдать/Изъять рецепт(чертеж)
7) Play Sound – Воспроизведение звука(Например при выполнении квеста проигрывание мелодии )
8) Give EXP – Выдача N-ого количества очков опыта
9) Close Dialogue – Закрытие диалогового окна с НПС
10) Set Rank, Remove Rank – Выдать/Изъять ранг (Normal,Vip и тд)
11) Warp Player – Телепорт игрока на заданный warp
12) Modify Stat – Модификация характеристик персонажа
13) LocVar, CharVar, GlobVar – Неизвестно, не использовал ни разу
14) Give kit – Выдача kit набора под названием(Выбираете из списка)
15) Chat Message – Сообщение в глобальном чате
16) Webhook Message – Сообщение через вебхуки, полезная функция отправки сообщений в дискорд (Как настроить вебхуки и связать с дискордом, пишите мне ), к сожалению PIPPI использует латиницу, другого он не знает

Если есть вопросы как сделать функции по времени, например выдачу набора на временном промежутке, или создании триггер на Spawn мобов и тд, пишите мне в нашем дискорде сервера [link]

Добавляйте руководство в избранное, пишите комментарии и ставьте звезды, заморочился я на славу пока писал данный гайдик =)

Conan Exiles – популярная игра в жанре выживания, в которую игроки могут погрузиться в мир борьбы за выживание. Игра насыщена множеством опций, таких как строительство, добыча ресурсов, создание предметов, сражения с монстрами и другими игроками.

Но что, если вы бы хотели добавить некоторые дополнения, которые расширят возможности игры? Один из самых популярных модов на сегодняшний день – Pippi, который добавляет большое количество функций и дополнительных возможностей в игру.

Сегодня мы расскажем вам, как установить и использовать мод Pippi в игре Conan Exiles. Следуя нашему подробному гайду, вы сможете легко установить этот мод и начать использовать все его функции и возможности.

Содержание

  1. Установка мода Pippi в Conan Exiles
  2. Перед установкой
  3. Установка мода Pippi
  4. Использование мода Pippi
  5. Скачивание мода
  6. 1. Поиск мода на официальном сайте
  7. 2. Подписка на мод и загрузка
  8. Установка мода
  9. Шаг 1: Скачайте мод
  10. Шаг 2: Подготовьте вашу игру Conan Exiles
  11. Шаг 3: Распакуйте архив с модом
  12. Шаг 4: Активируйте мод в игре
  13. Активация мода
  14. Шаг 1. Скачивание мода
  15. Шаг 2. Разархивирование и распаковка файлов
  16. Шаг 3. Активация мода
  17. Шаг 4. Настройки мода
  18. Основные функции мода Pippi
  19. Создание кланов и управление ими
  20. Создание магазинов и продажа товаров
  21. Создание арены и боев
  22. Создание квестов и наград
  23. Экономика сервера
  24. Торговля между игроками
  25. Производство ценных материалов
  26. Различные команды и функции
  27. Teleport
  28. Команды управления деньгами
  29. Команды управления группой
  30. Создание своих собственных функций
  31. Основные принципы
  32. Пример создания функции
  33. Рекурсивные функции
  34. Вопрос-ответ
  35. Как установить мод Pippi в игре Conan Exiles?
  36. Как использовать функцию «банк» в моде Pippi?
  37. Что такое NPCs в моде Pippi и как их использовать?

Установка мода Pippi в Conan Exiles

Перед установкой

Перед установкой мода Pippi убедитесь, что вы имеете аккаунт в Steam и установленное приложение Conan Exiles.

Для установки мода Pippi необходим лаунчер для модов, например, Steam Workshop или настраиваемый лаунчер.

Установка мода Pippi

  1. Откройте лаунчер для модов.
  2. В поисковой строке введите «Pippi».
  3. Найдите мод Pippi и нажмите на кнопку «Подписаться».
  4. Подождите, пока мод загрузится.
  5. Запустите игру и выберите Pippi в качестве активного мода.

Использование мода Pippi

Pippi — это мод, который добавляет множество новых функций в игру, таких как улучшенная система торговли, гильдии и привязка к дому.

Чтобы начать использовать функции Pippi, перейдите в интерфейс мода во время игры.

Для получения подробной информации об использовании каждой функции смотрите документацию по моду Pippi.

Скачивание мода

1. Поиск мода на официальном сайте

Первым шагом к установке мода Pippi в Conan Exiles является поиск мода на официальном сайте игры. Мод можно найти на странице Steam Workshop для Conan Exiles.

Для того чтобы найти мод, нужно зайти на страницу игры в магазине Steam и выбрать вкладку «Мастерская Steam». Затем следует ввести «Pippi» в поле поиска и найти нужный мод в списке результатов.

2. Подписка на мод и загрузка

После того как мод найден, нужно нажать на кнопку «Подписаться», чтобы добавить мод в список загрузок. После того как мод добавлен в список, он автоматически загрузится в игру и будет доступен для использования.

В игре мод можно включить в меню настроек перед запуском сервера. Для этого нужно выбрать вкладку «Моды» и найти Pippi в списке установленных модов. Затем следует отметить мод галочкой и нажать на кнопку «Применить изменения».

После этого мод будет активирован и готов к использованию в игре.

Установка мода

Шаг 1: Скачайте мод

Перед установкой мода Pippi вам необходимо его скачать. Можно скачать его с официальной страницы мода на портале Steam Workshop.

Шаг 2: Подготовьте вашу игру Conan Exiles

Перед установкой мода Pippi необходимо подготовить игру Conan Exiles. Для этого запустите игру и дождитесь загрузки главного меню.

Шаг 3: Распакуйте архив с модом

Скачанный архив с модом Pippi нужно распаковать в папку Mods, расположенную в папке Conan Exiles.
Путь к данной папке у разных пользователей может отличаться. Обычно путь к папке выглядит вот так:

  • В Steam: C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonConan ExilesConanSandboxMods
  • На локальном компьютере: C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonConan ExilesConanSandboxMods
  • На сервере: C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonConan Exiles Dedicated ServerConanSandboxMods

Шаг 4: Активируйте мод в игре

После того как вы распаковали архив с модом Pippi в папку Mods, необходимо его активировать в игре. Для этого запустите игру Conan Exiles и в меню выберите пункт Mods. Убедитесь, что мод Pippi выбран и нажмите Применить.

Активация мода

Шаг 1. Скачивание мода

В первую очередь необходимо скачать сам мод. Для этого можно воспользоваться одним из сайтов, посвященных игре Conan Exiles, или же использовать предпочтительные вам агрегаторы модов. В любом случае, необходимо скачать архив с модом.

Шаг 2. Разархивирование и распаковка файлов

После того, как архив с модом был скачан, необходимо его разархивировать. Это можно сделать, например, при помощи программы WinRAR. Затем необходимо перейти в папку с игрой Conan Exiles и распаковать все файлы из архива в папку Mods.

Шаг 3. Активация мода

Для активации мода, необходимо запустить игру Conan Exiles и выбрать пункт «Моды» в главном меню игры. Там вам будет предложено активировать все установленные моды, в том числе и мод Pippi. Если мод успешно активирован, то он появится в списке активных модов и начнет функционировать в игре.

Шаг 4. Настройки мода

После активации мода Pippi, вы можете настроить его в соответствии со своими потребностями и желаниями. Для этого в игре необходимо нажать клавишу «ESC» и в открывшемся меню выбрать пункт «Настройки мода». Там вы можете настроить, например, разрешения на использование отдельных функций мода.

Также в настройках мода вы можете выбрать язык интерфейса, настроить доступ к командам и многое другое.

Основные функции мода Pippi

Создание кланов и управление ими

Мод Pippi позволяет игрокам создавать кланы и управлять ими. Для этого необходимо найти специальный NPC — Кланмейстер — и поговорить с ним. В клане можно создавать ранги, добавлять и удалять участников, а также назначать различные права для каждого ранга.

Создание магазинов и продажа товаров

Мод Pippi позволяет создавать магазины, где игроки могут продавать свои товары другим игрокам за игровые деньги. Для создания магазина необходимо найти специальный NPC — Торговец. В магазинах можно продавать различные предметы, ресурсы и даже недвижимость.

Создание арены и боев

Мод Pippi позволяет создавать арены и организовывать бои между игроками. Для этого необходимо найти специальный NPC — Арена-мастер — и поговорить с ним. На арене можно выбирать различные режимы боя и назначать призы для победителей.

Создание квестов и наград

Мод Pippi позволяет создавать квесты и устанавливать за них награды. Для этого необходимо найти специальный NPC — Задание-мастер — и поговорить с ним. Квесты могут представлять собой выполнение заданий, поиск сокровищ или даже битвы с боссами. За выполнение квестов игроки могут получать различные награды, включая игровые деньги, предметы и ресурсы.

  • Мод Pippi представляет собой мощный инструмент для управления многопользовательской игрой Conan Exiles.
  • Создание кланов, магазинов, арен и квестов позволит игрокам придать игре больше социального взаимодействия и разнообразия.
  • Мод Pippi удобен в использовании и легко настраивается для нужд конкретного сервера.

Экономика сервера

Экономика сервера в Conan Exiles включает в себя одновременно и торговлю между игроками, и строительство структур для производства ценных материалов.

Торговля между игроками

На серверах Conan Exiles игроки могут торговать между собой в зависимости от наличных у них ресурсов и предметов. Некоторые сервера имеют специальные зоны торговли, где игроки могут предложить свои товары или запросить нужные предметы и материалы.

Также некоторые сервера могут иметь свою собственную валюту, которую можно заработать, произведя определенный вид товара, выполнить задание или победить в PvP-битве.

Производство ценных материалов

На серверах Conan Exiles также важно создавать структуры, которые позволят производить ценные материалы, такие как железо, золото или нефть. Важно разработать правильную стратегию производства материалов, чтобы обеспечить себе постоянную приток материальных ресурсов и продавать их на сервере за внутриигровую валюту или свой реальный денежный эквивалент.

Ресурсы Стоимость
Железные слитки 10 монет
Золотые слитки 50 монет
Нефть 20 монет

Различные команды и функции

Teleport

Одна из наиболее полезных функций мода Pippi — teleport. С помощью этой команды вы можете переместиться в любую точку на карте в один момент. Для вызова команды необходимо открыть чат и ввести следующее:

/pippi tpx

Замените x на номер координаты, где х — 0, Y — 1, Z — 2. Например, если вы хотите переместиться в координату 300, 200, 150, введите:

/pippi tp0:300 tp1:200 tp2:150

Команды управления деньгами

Мод Pippi позволяет вам использовать внутриигровую валюту, которая называется ‘кредит’. Вы можете получить кредиты, продавая вещи в магазине или выполняя задания. Для управления кредитами пользуйтесь следующими командами:

  • /pippi bank balance — показывает ваш текущий баланс кредитов
  • /pippi bank deposit [количество] — позволяет вам положить деньги на свой счет в банке
  • /pippi bank withdraw [количество] — позволяет вам снять деньги со своего счета в банке

Команды управления группой

Мод Pippi также предоставляет новые команды для управления вашей группой в игре. Вы можете создавать группы, добавлять игроков в список друзей, отслеживать их местонахождение и многое другое. Вот некоторые основные команды для управления вашей группой:

  • /pippi group create [название] — создает новую группу с выбранным вами названием
  • /pippi group invite [игрок] — приглашает игрока в группу
  • /pippi group kick [игрок] — удаляет игрока из группы
  • /pippi group list — показывает список игроков в вашей группе

Создание своих собственных функций

Основные принципы

Создание своих функций — это отличный способ упростить код и сделать его более читаемым. Однако, при создании функций нужно учитывать несколько принципов:

  • Функция должна выполнять только одну задачу;
  • Функция должна принимать аргументы, если они необходимы для ее работы;
  • Функция должна возвращать результат, если это необходимо;
  • Функция не должна изменять значение глобальных переменных, если это не предусмотрено ее задачей.

Пример создания функции

Допустим, мы хотим создать функцию, которая будет находить среднее арифметическое значение двух чисел:

Функция:

function calculateAverage(num1, num2) {

var average = (num1 + num2) / 2;

return average;

}

Использование функции:

var a = 3;

var b = 5;

var result = calculateAverage(a, b);

console.log(result); // "4"

Рекурсивные функции

Рекурсивные функции — это функции, которые вызывают сами себя. Они используются в случаях, когда задача может быть разбита на множество подзадач, каждая из которых является похожей на исходную задачу. Примером может служить нахождение факториала числа:

Функция:

function factorial(num) {

if (num === 0) {

return 1;

} else {

return num * factorial(num - 1);

}

}

Использование функции:

var result = factorial(5);

console.log(result); // "120"

Здесь мы проверяем, является ли число 0, если да, то возвращаем 1. Если число не 0, то вызываем функцию с числом на 1 меньше и умножаем его на исходное число.

Вопрос-ответ

Как установить мод Pippi в игре Conan Exiles?

Для установки мода Pippi вам нужно сначала скачать его с одного из многих ресурсов, где он представлен. Затем переместите скачанные файлы в папку Mods в вашей игре Conan Exiles. Запустите игру и выберите мод Pippi из списка доступных модификаций в главном меню.

Как использовать функцию «банк» в моде Pippi?

Чтобы использовать банковскую функцию в моде Pippi, вы должны посетить банк Pippi. Как только вы сделаете это, вы можете создать свой собственный банковский счет и депонировать деньги, чтобы сохранить их в безопасности. Вы можете использовать свой банковский счет для хранения золотых слитков, которые необходимы для покупки особых вещей, которые можно найти в торговых залах Pippi.

Что такое NPCs в моде Pippi и как их использовать?

NPCs в моде Pippi — это неписи, которые могут быть настроены для выполнения определенных задач. Чтобы использовать NPC, вам нужно сначала создать его. Затем вы должны настроить его параметры, чтобы он выполнял то, что вы от него желаете. Например, вы можете создать NPC, который торгует определенными предметами или предоставляет вам доступ к определенным зонам в игре. Вы можете использовать NPC, чтобы создать свой собственный бизнес в мире Conan Exiles.

PIPPI USER MANUAL 4th. Edition

Wallpaper ART

Link to our Wallpaper ART page!

How to Use some PIPPI Features

Pippi Wallpaper Configuration

  1. 2.

    Allow Clan Members to interact.

  2. 4.

    Set the best Dimensions for your art. (X is Horizontal, Y is Vertical, both are in pixels wide.)

  3. 5.

    Place the images URL here. (Take any art url from the Art channel or any site on line.)

Admins and players can create their own custom banners to display proudly with Flaggi. Loading images works like Wallpapers apart from the required size. When creating a banner for Flaggi, the total image size must be to the power of two. Basically, the

width/height that can be doubled-up or divided- down by «2.» In simpler terms, make the total

image a square. The visible image (banner) must take up the left 1/3rd of the canvas. The right 2/3rd can remain blank. Images will need to be in a png or jpg format from an online source.

Images can be uploaded to a private Discord. Right click on the image in Discord then copy the link. Paste that link into the provided field. Use the above image as a template

Player Access to the Heatmap

Type /heatmap in the chat window and press Enter. It will open in a separate window.

Players may access their heatmap if the command is enabled for the server.

Solo players (those not in a clan) can only view their heatmap.

Players in a clan can only view their clan’s heatmap.

Pippi’s heat map locates all building pieces, placeables, thralls, pets, and Pippi tools for the player or clan. These are represented by colored markers on the map. The markers increase in size and opacity depending on the amount of building pieces or number of placed items. Building pieces and placeables provided by mods are included in the heatmap’s markers.

Players may choose what will display on the map by checking the box under the individual selections. The total number is displayed next to the name of each of the Legend’s items.

Use the slider at the top right of the heatmap to darken the map. The Legend’s color markers will become more visible.

A section of the map will display initially. With the cursor anywhere on the map, roll the Middle Mouse Button (MMB) to shrink or enlarge the map.

Hold down the left mouse button on the map to move to a new section.

Players may access their build info if the command is enabled for the server. It is Enabled by default.

Type /buildinfo in the chat window and press Enter to receive the total count of building pieces, placeables, thralls, pets, and Pippi tools.

The information displayed is either for the clan (if the player is in one) or for a solo player (if the player is not in a clan).

These commands are executed through the chat window. Not all commands will be available to players. Admins set the permissions for each command.
NOTE: When a command requires a player’s name Pippi does not require the players full name, you are able to use partial names and Pippi will try and determine which player you are trying to use. If Pippi fails to find the player or there is more than 1 possible player you will get a message stating so, in which case you simply increase the length of the partial name the

/help [/h] — Displays help message generated for what the player is permitted to use
/me — Broadcasts a local message in 3rd person context
/shout — Shouts a message (2x Local Radius)
/whisper [/w] — Whisper to player
/reply [/r] — Replies to last received whisper
/mute — Mutes incoming chat messages from specified player
/unmute — Unmutes a player you have muted
/sethome — Sets your current location as your home
/home — Teleports you to your sethome
/kill — Kill yourself
/list players — Lists all players online
/list admins — Lists all admins online
/list mute — Lists all players you have muted
/list kits — Lists the kits available to you (>1.5.0)
/list warps — Lists the available warps
/return — Returns you to the position before you teleported
/warp — Teleports you to specified warp
/wallet — Displays the amount currently in your wallet
/pay — Pays the specified player the provided amount and type providing you have the amount in your wallet
/kit — Gives you the contents of the specified kit (>1.5.0)
/roll — Roll the dice
/flip — Flip a coin
/afk — Toggles AFK status
/act — Allows temporary name change to a player’s character
/rename — Renames thralls
/rules — Displays rules
/act — speaks as the specified name instead of your IGN.
/customize — alter your characters looks /convert gold — {converts CE coin to Pippi currency} /convert silver — {converts CE coin to Pippi currency}
/convert bronze — {converts CE coin to Pippi currency}
/time — displays server time to player
/buildinfo — displays info about your buildings
/heatmap — displays a heatmap for you builds
/mumble — mumbles a message
/whoami — displays players account information
/trade — <playername ||accept> — Request to trade with a player /8ball — query a mysterious ball of knowledge

Used by ~ VIP and UBER Patreons; Moderator; Student Admins; Admins ONLY:

This includes all of the previous commands and the following:

/tprequest [/tpr] — Request to teleport to the specified player
/tpaccept [/tpa] — Accepts a teleport request

Used by ~ Moderator; Student Admins; Admins ONLY:

This includes all of the previous commands and the following:

/teleport — Teleports you to the specified player
/summon — Summons specified player to your location
/silence — Silences a player from using chat
/unsilenced — Un-silence a player from using chat
/vote — Accepts requested time of day
/vote dawn — Requests time of day changed to dawn
/vote noon — Requests time of day changed to noon
/vote dusk — Requests time of day changed to dusk
/fly — fly mode
/kick — Kicks player from server
/warp player — warps the player to a warp
/whois — display information about a characters account

Used by ~ Student Admins; Admins ONLY:

This includes all of the previous commands and the following:

/meteor — force meteor shower
/sandstorm — force sandstorm
/god — toggles god mode
/spawnitem — spawns items from template ID
/invisible — toggles invisibility
/ghost — toggles ghost mode /airdrop — || — Sends an airdrop to a specific player

This includes all of the previous commands and the following:

/server — Broadcasts a message as the server
/warp create — Creates a basic warp
/warp delete — Deletes specified warp
/payday — Creates currency and gives it to a player. Mostly an admin command
/currency add — Adds currency from a player
/currency remove — Removes currency from a player
/cleanup — removes all corpses from your server.
/bal — displays wallet balance for the player
/kill player — kills the specified player

Админка

  1. Kits — наборы предметов, которые в дальнейшем используются, например, при появлении в сундуках, при убийстве в NPS… Подробнее.
  2. Динамическая система рангов.
  3. Система управления кланами.
  4. Система управления игроками.
  5. Экономика. купить/продать. 
  6. Система объявлений.

Выставляемые элементы

Выставляемые предметы Pippi мода находятся в админке, раздел — Постройки, самый низ списка. 

Создание настраиваемых сундуков. Вид лута, время и количество спавна.

Подробнее…

Warps — порталы.

Загрузка изображений из интернета.

Флаг с изображением, загруженным из интернета.

Музыка, подгружаемая из интернета.

создание квестов.

This is a straightforward and easy to understand guide on how to make your own quests in Conan Exiles using the Pippi mod (pretty much the simplest and most popular mod out there).

It is in no way an all encompassing guide for every type of quest and situation, but it will give you a solid understanding of how to make a typical fetch quest. Aka: “Go get me something and I’ll reward you.”

Table of Contents

  • Video Guide
  • Quick Note
  • Opening Mushi Editor – Dialogue and Options
  • Action and Bounce Nodes (oh…and Connecting Them)
  • Wait Nodes and Quests
  • Completing Quests or Failing Them
  • Other Tricks for Good Quests

Video Guide

Before I get into the textual guide, I figure, it’s easier for many of you to simply watch a video on it.

Quick Note

Before we begin, I want to note a few things that this tutorial already assumes.

  • You have admin access on your server
  • You have logged into your server
  • You know how to open the cheat panel and add a thespian to your inventory
  • You know how to clothe and adjust said thespian’s physical features.

If you know these things, you are good to begin!

Opening Mushi Editor – Dialogue and Options

First step is to use the E (or Use) key on your thespian. Either hold it down and click “Edit” or, if you haven’t changed any of the default settings on it, simply fast pressing use will also work.

Good work! Next click on the Mushi Editor.

Now, let’s give your NPC something to say. I have typed in a simple and ridiculous dialogue. This is done by right clicking anywhere in the blank worksheet and chosing “New Dialogue Node.”

Next, let’s give the player a few response options.

Remember, more is better. It gives players a feeling of choice. I recommend against single responses, at least not for opening dialogue.

Next, we will add a bit more dialogue to the positive option. I’ll return to the consequences of saying “No” shortly.

Action and Bounce Nodes (oh…and Connecting Them)

Now that we have some responses inserted as well as some dialogue, we need to link it all together. Also, we need to make some consequences for the things we say.

First, connect everything except the origin node together (more on that soon). Remember, A leads to B, leads to C. So, let’s start by connecting the output of our responses to the next steps. Remember, output connects to input. If I say something, the output should connect to the consequences of what I say. See image.

Good. Now that we have all our dialogue and options connected, we can start making things actually happen. First, we are going to make a bounce node. A bounce node is literally a placeholder. There are 2 types of bounce nodes. “bounce” and “landing” nodes.

  • Bounce – Tells your script to bounce to the node with the ID that it references
  • Landing – Is a landing point with a unique ID.

So, if I tell my script to bounce to ID 7, it bounces to a bounce node with an ID of 7.

However, this doesn’t mean much yet because bounce nodes are just like a track switch on a train track. I need to tell the script what to do after it bounces.

That is where the action node comes into play. This node does the majority of the hard work in your script.

First, we are going to create an action node that simply closes the dialogue. It’s as simple as it sounds. It literally closes the dialogue. By the way, if it isn’t obvious yet, this node is also reached by right clicking. All nodes are.


The layman’s translation is that, when someone says no to the quest, it bounces them down to the landing which then closes the dialogue. If they say no right away, it also bounces them to the action node which closes the dialogue. This way, any time a player chooses an option that closes the dialogue, we can simply reference the bounce node. Space saved!

One more note before we move on. You can add dialogue if you would like the NPC to say something before closing the screen, but that requires a wait node. That will be covered next.

Wait Nodes and Quests

Now that the player has chosen to accept the task, the NPC must give them a quest, otherwise this all means nothing. For this, we will make two things.

Action Node with “Give Quest”

  • Just as before, right click and add an action node. Choose “Give Quest” from the dropdown menu. Name your quest whatever you would like, but keep in mind, the popup for quest names is very small. I suggest single or double word quest names. Make sure you select “Notify Player” so they will be aware that they even have a quest.

Wait Node

  • After a quest is given, or if there is closing dialogue, be sure to add a wait node. It hangs for a set number of milliseconds so that the player can read any dialogue. Also, the quest popup need a second or so to show up for the player, so I recommend about 3 second (3000 milliseconds) in this case. See the screenshot.

  • You will notice we are borrowing that bounce node again. No need to make more nodes if we have one that is doing the job for us.The layman translation here is that the player is given a quest, the NPC says “Good, go get me some!” and 3 seconds is allowed for them to read this dialogue before the window closes.

Completing Quests or Failing Them

Let’s assume the player has their quest and has now returned.

People are not always honest, or not always aware. They may return without the items. How do I handle this and ensure the NPC doesn’t reward them for incomplete work?

Now we have condition nodes (added by right clicking). If you are familiar at all with programming, they are “IF/THEN” arguments essentially.

The script will now check if the player has completed the quest “Stonez.” If they have not, it will check if they have the quest at all. If they don’t, that means they never grabbed it in the first place. It defaults to the opening dialogue of the NPC.

See below.

So, we know that if they don’t have the quest and have never received it, the NPC speaks to them with the normal dialogue we set up earlier.

But what if they do have the quest? Well, we need to connect the “True” nodes in this case.

First, if they have already completed the quest, we need to tell the NPC to say something along the lines of “Thanks again” and close out the dialogue. That way, the quest won’t be infinitely repeated. I know it’s a bit backwards to do this first, but I am doing left to right on my nodes because that’s how I read 🙂

See the screenshot.

Now that we know what will happen if the player finished their quest and returned later, what happens if they are doing their quest and need to turn it in?

Well, we need to make an entirely new area for dialogue and options. This can be done using our good friend, Mr Bounce Node.

As before, we give the player some response options. If they say no, we bounce back to our node that closes the convo.

But what if they say yes? The script needs to check that they are telling the truth. Using a condition node, we will check if they indeed have the 100 stone in their inventory. To search for the stone ID, just click on the little magnifying glass after you select “Has Item” in your condition node.

Stone has an ID of 10001 (I think it’s the very first item in the data table).

Look at the screenshot above. You will notice that the condition node has checked if they have the stone. If they do NOT have it, the NPC will accuse them of lying, wait 3 seconds, and bounce them to the node that closes the convo.

But what if they meet all the conditions? Well, then it’s time to close this quest and reward the player!

As you can see in the screenshot, we will have the NPC say thanks, remove the stone, reward the player with 1 million xp, and close the quest. The quest closure is important, otherwise the player can infinitely repeat it. Last, the player can say “thanks” through an option node. This is mostly so they can read the dialogue from the NPC before closing it out. It’s a good alternative to using a wait node.

One last thing before closing comments. Be sure to save with Ctrl S or by going to file – save at the top left of mushi editor. Also, be sure to rename your NPC and change them to a dialogue thespian, otherwise the game won’t know to engage them in conversation when they are talked to.

See the screenshot.

Other Tricks for Good Quests

Just a few closing notes.

Though the player has completed the quest and received their reward, they have no way of knowing what the reward was. It simply is given to them without any fanfare. I recommend using one or two more action nodes.

These are done through action nodes by clicking the dropdown and choosing chat message.

I had to use a different thespian because I deleted mine before this part of the tutorial haha. Sorry. You can watch the youtube vid for more in depth setup. But basically you want those two chat nodes in the same line as your quest rewards. They can all fire off at once.

In most of my quests, I have 2 chats. One is a private one informing them of their reward. The other is a public one informing the server of their accomplishment. <playername> has retrieved the stones for Stoney. Or something like that.

<playername> tells Mushi to reference the name of the player it is interacting with. For me, it would say “Xbwalker has retrieved the stones for Stoney” and announce it over global chat.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Новое и полезное:

  • Comtrex инструкция на русском из египта
  • Comtrex cold инструкция на русском
  • Complex антистресс капсулы инструкция по применению
  • Complex antistress капсулы инструкция по применению
  • Complete b complex инструкция на русском языке

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии