Titan one avolites инструкция на русском

Avolites Titan инструкция на русском и методическое пособие по
программированию пультов Avolites на базе
ОС «Титан»

  • Лицевая панель пульта, рабочее окружение и логика ОС Титан.

  • Очистка текущего шоу и создание патча.

  • Прочие операции патча.

  • Выбор приборов и настройка значений атрибутов.

  • Создание и использование групп приборов.

  • Работа с сеткой каналов (программером)

  • Создание и использование паллет.

  • Работа с генератором эффектов (шейп-генератор).

  • Программирование простых сцен.

  • Программирование динамических последовательностей (чейзов).

  • Канальный режим записи.

  • Захват значений атрибутов. Клавиши «Include» и «Off».

  • Ещё несколько слов о режимах записи.

  • Организация воспроизведения.

  • Программирование света для смешанной шоу-программы.

  • Работа со списками сцен.

  • Конфигурация воспроизведения на основе списков сцен для театра.

  • Автоматическое переключение сцен в списке.

  • Комплексное воспроизведение. Работа со страницами.

  • Практические советы по конфигурации воспроизведения для ТВ съёмок и дискотек.

  • Вместо заключения

Данная публикация позволит максимально быстро и легко понять
основные принципы настройки и программирования пульта Tiger Touch
(читается: тайгер тач) на базе операционной системы «Титан», а также
наглядным образом продемонстрировать то, каким образом можно с
максимальным удобством для себя использовать данную консоль для решения
различных постановочных задач по управлению интеллектуальным
освешением и видеоконтентом. В дальнейшем вы также сможете с успехом
применять полученные навыки и при программировании других моделей
пультов от Avolites на базе ОС Титан.
Уровень развития современных шоу-технологий предъявляет высокие
требования к системам управления светом, а устойчиво развивающиеся
тенденции интеграции света и видео в единое целое требуют от производителей
современных консолей обязательной поддержки функций по управлению
медиасерверами. Понимая это, специалисты британской компании Avolites Ltd
разработали принципиально новую операционную систему «Титан».
Логика ОС Титан достаточно прозрачная и интуитивно понятная как
пользователям, хорошо знакомым с пультами ранних версий семейства Pearl и
Diamond, так начинающим пользователям, в т.ч. пользователям других пультов.
Большой арсенал инструментов позволяет без труда программировать
современные многоканальные световые приборы и медиасерверы. Кроме всего
этого интерфейс ОС Титан имеет мультиязыковую поддержку, в т.ч. и русского
языка
. Не у всех производителей есть подобная забота о пользователе :)
Если рассмотреть принцип программирования любого светового шоу на
любом современном пульте, то можно отметить следующие основные этапы:

  1. Настройка пульта для работы с приборами, или так называемый патч;

  2. Разделение приборов на группы по их типам и функциям;

  3. Подготовка пресетов, паллет и прочего «стройматериала»;

  4. Программирование световых сцен;

  5. Воспроизведение запрограммированного шоу.

Чтобы было легче понять о чём идёт речь в дальнейшем, дадим
определение основным терминам:
Канал – это может быть диммерный канал, т.е. регулируемая линия с
единичной нагрузкой, либо отдельный механизм интеллектуального прибора.
Прибор – интеллектуальный прожектор, или любое другое DMX
управляемое устройство, в т.ч медиасервер.

Атрибут прибора – конкретная функция прибора, например
интенсивность свечения, цвет, гобо, позиция и т.п. Чтобы лучше знать обо всех
атрибутах ваших приборов, следует ознакомиться с инструкцией от них.
Во всех пультах Avolites атрибуты разделены на 7 групп по их
функциональному назначению:

  • I (INTENSITY) – интенсивность (Dimmer, Strobe, Shutter).

  • P (POSITION) – положение приборов (Pan, Tilt).

  • C (COLOUR) – колёса светофильтров и цветосмешение (CMY, RGB).

  • G (GOBO) – статичные и вращающиеся трафареты (гобо).

  • B (BEAM) – эффекты формы луча (Iris, focus, zoom).

  • E (EFFECTS) – призма, фрост-фильтр.

  • S (SPECIAL) – каналы управления скоростью двигателей, перезагрузка прибора и т.п.

Работа на пультах с ОС Титан организована прозрачно и логично.
Обращение к приборам осуществляется методом прямого доступа, т.е. в
буквальном смысле, тыкая пальцем или курсором мыши в кнопку на тач-
скрине, соответствующую нужному прибору. Выбрав нужный прибор вы сразу
же получаете прямой доступ ко всем его атрибутам. Для выбора нужной группы
атрибутов для настройки предусмотрены специальные клавиши.
Итак, приступаем к изучению пульта Tiger Touch.
Для начала давайте посмотрим на лицевую панель пульта. Здесь можно
условно выделить 4 зоны:

Разумеется, вся основная информация о приборах, паллетах, а также о том,
какие атрибуты приборов в данный момент назначены на колёса настройки, а
также какие программы назначены на мастера воспроизведения, можно увидеть
на встроенном тач-скрине. В секции программирования находятся числовая
клавиатура, клавиши выбора атрибутов, колёса настройки и многое другое,
необходимое для программирования шоу. В секции воспроизведения
расположены 10 Playback мастеров для воспроизведения записанных программ,
главный мастер, отвечающий за общий уровень интенсивности всех приборов и
кнопка полного затемнения. В секции пресетов и макросов можно найти 10
дополнительных мастеров
воспроизведения для дополнительных программ и 10
клавиш для записи
и воспроизведения макрокоманд, позволяющих заменить
длительный набор команд на клавиатуре нажатием всего одной клавиши. Более
детальный вид лицевой панели пульта и назначение отдельных элементов
управления следующие:

Назначение каждой клавиши указано непосредственно на каждой из них.
Не совсем понятной может показаться только клавиша с логотипом Avolites. Её
функция идентична функции клавиши «Shift» на компьютере и нажатие её в
сочетании с другими клавишами открывает доступ к новым функциям.
На задней панели пульта располагаются разьёмы для подключения
сетевого кабеля, VGA/SVGA — разьём для внешнего монитора, Ethernet-порт
RJ-45
, 2 USB порта, MIDI In/Out порты, 4 5 pin XLR коннектора для DMX out
кабелей, 3 pin XLR коннектор для питания лампы подсветки пульта и кнопка
аварийного перезапуска.
5
Включите питание пульта. Дождитесь полной загрузки программного
обеспечения. Знаком того, что загрузка завершена и пульт готов к работе станет
появление на тач-скрине окон рабочего пространства ( Workspace windows):

В этих окнах сосредоточена вся информация, которая будет полезна при
программировании и воспроизведении шоу. Конфигурировать окна, т.е. менять
их содержимое, размер и расположение можно на своё усмотрение. В ОС Титан
это можно сделать следующими способами (выберите наиболее удобный для
себя):
1)Через выпадающее меню. В верхней правой части
каждого окна, рядом с «крестиком» есть кнопка «I», кликнув по
которой можно открыть окно настроек размера и положения
окна:

Здесь можно выбрать один из 9 предлагаемых вариантов величины и
расположения окна. Чтобы закрыть это меню, кликните «I» ещё раз.
2) Используя экранные клавиши. На числовой клавиатуре имеются
специальные клавиши открывания и изменения размеров окон:

СОВЕТ!
На тач-скрине одновременно можно открыть не более 4-х окон,
но если вы используете внешний монитор, вы можете вывести на
него отдельные окна, получив таким образом до 8 окон. Опция
выбора внешнего монитора находится в выпадающем меню окна.

После того как необходимая
конфигурация рабочего пространства
будет настроена, сохраните её вид для

п о с л е д у ю щ и х в ы з о в о в . В с е
конфигурации рабочего окружения

сохраняются в отдельном меню тач-
скрина workspace. Здесь есть 4

п р е д п р о г р а м м и р о в а н н ы х
конфигураций и 8 пустых кнопок для

пользовательских конфигураций.
Сохранить новую конфигурацию очень

легко, используя функцию быстрой
з ап и с и Quick Record. П р о ст о

выберите ячейку или кнопку, куда вы
хотите сохранить ваш вид и быстро 2

раза кликните по нему. После первого клика выделенная

ячейка окрасится в темно-красный цвет и в её правом

нижнем углу появится знак (+). Это означает, что ячейка

готова к записи. Второй клик служит подтверждением

записи. Присвоить имя новой ячейке можно при помощи
клавиши «F (Задать имя)» и кликнув по ячейке, которой

собираетесь присвоить имя. Подтвердите ввод нажатием клавиши «A» — имя тут

же появится на ячейке или кнопке.

СОВЕТ!
С помощью функции быстрой записи можно сохранять не только
конфигурацию рабочего окружения, но и многое другое: группы,
паллеты и т.п

Перейдём теперь непосредственно к первому шагу в программировании
шоу — операциям патча.

До того как мы начнём программировать работу световых приборов, нам
необходимо «познакомить» пульт с приборами, т.е. установить связь между
пультом и приборами. На профессиональном языке такая процедура называется
патчем (Patch). Но перед тем как мы приступим к этому, научимся выполнять
ещё одно важное действие — сброс текущих настроек пульта. Это бывает
необходимым, когда требуется начать работу «с чистого листа», или если
произошла фатальная ошибка и пульт начал себя вести неадекватно. Итак,
чтобы полностью очистить память пульта до заводских
параметров:

  • — нажмите функциональную клавишу «Disk»;

  • — нажмите «А (Новое шоу)»;

  • — нажмите «А(OK)» для подтверждения;

  • — чтобы выйти из режима работы с диском нажмите «Exit» на

  • числовой клавиатуре.

Альтернативно можно войти в режим «System» (устанавливается
специальным переключателем на лицевой панели), и нажать «E (стереть)».
После этого все запрограммированные настройки шоу будут удалены.

СОВЕТ!
Чтобы случайно не удалить нужные настройки рекомендуется
сохранять копию текущего шоу

Переходим теперь непосредственно к процедуре патча. Во всех пультах
Avolites патч диммерных каналов и интеллектуальных приборов вынесен в
отдельное меню. Для начала мы рассмотрим процедуру патча диммеров.

-На лицевой панели пульта нажмите командную кнопку
«Patch» чтобы войти в режим патча;
— «А (профильные приборы (Dimmers)».

Откроется меню

патча, в котором следует выбрать DMX область (клавиша А),

стартовый адрес (B), пользовательский номер прибора (C), можно

присвоить имя каналу (D) и количество добавляемых диммеров

(E). Чтобы задать нужное значение каждого пункта, прикоснитесь

к нему и в появившемся поле введите нужное значение с помощью

числовой клавиатуры. Подтвердите ввод нажатием «Enter».

— В рабочем окружении откройте окно «Приборы» и выбрав

свободную ячейку прикоснитесь к ней. Все остальные выбранные

диммера тут же будут назначены на другие свободные ячейки.

Альтернативно можно задать количество выбираемых диммеров

равное 1, затем, прикоснувшись к первой свободной ячейке,

провести пальцем вдоль требуемого количества ячеек. На каждую

из них будет назначен свой диммерный канал. Всё!

— Покиньте данное меню, нажав «Exit».

Мы только что произвели патч диммерных каналов. Выполнить патч
интеллектуальных приборов также
легко.

-Войдите в меню патча и выберите пункт

«(Fixtures)». В списке справа появятся
названия производителей приборов.
Чтобы ускорить поиск нужного
производителя, введите его имя в
поле поиска рядом со списком.
Достаточно ввести только первые
буквы имени — и пульт автоматически предложит вам близкие варианты.

-Аналогичным образом найдите нужный вам прибор.

-Выберите DMX режим работы прибора. Убедитесь, что выбранный
режим соответствует настройкам прибора.

-Укажите для выбранного типа прибора DMX область, стартовый адрес,
пользовательский номер и пр. подобно тому как мы делали с диммерами.
-Выберите свободную ячейку и прикоснитесь к ней. Если количество
приборов более 1, то остальные приборы будут назначены в свободные ячейки.
Либо воспользуйтесь альтернативным способом (см. выше).

— Если вам нужно выбрать другую модель прибора, или же другого
производителя, нажмите «Выбрать другой прибор». Далее повторите
описанные выше действия.

-Готово! покиньте меню патча, 2 раза нажав «Exit».
9
Мы только что произвели патч диммерных каналов. Выполнить патч
интеллектуальных приборов также
легко.

Чтобы увидеть теперь все
настройки патча ,нажмите
числовой клавиатуре клавишу «View»
и затем «Патч прибора». Откроется
окно патча таблицы.

Используйте клавиши со стрелками
для прокрутки всего списка.
Некоторые приборы например лиры управляются
скроллером, имеют отдельный
диммерный канал.
Такие приборы
называются комплексными. Чтобы
вызывать их как один прибор, сначала
следует выполнить патч диммерного канала, а затем, на эту же самую кнопку
назначить и саму лиру со скроллером. Таким же точно образом можно
произвести патч нескольких диммеров на одну кнопку; патч более чем 1
прибора на одну кнопку невозможен!
Выполнить патч
интеллектуальных приборов также
легко.

-Войдите в меню патча и выберите
«(Fixtures)». В списке справа появятся
названия производителей приборов.
Чтобы ускорить поиск нужного
производителя, введите его имя в
поле поиска рядом со списком.
Достаточно ввести только__ первые
буквы имени — и пульт автоматически предложит вам близкие варианты.

-Аналогичным образом найдите нужный вам прибор.

-Выберите DMX режим работы прибора. Убедитесь, что выбранный
режим соответствует настройкам прибора.

-Укажите для выбранного типа прибора DMX область, стартовый адрес,
пользовательский номер и пр. подобно тому как мы делали с диммерами.

-Выберите свободную ячейку и прикоснитесь к ней. Если количество
приборов более 1, то остальные приборы будут назначены в свободные ячейки.
Либо воспользуйтесь альтернативным способом (см. выше).

— Если вам нужно выбрать другую модель прибора, или же другого
производителя, нажмите «Выбрать другой прибор». Далее повторите
описанные выше действия.

-Готово! покиньте меню патча, 2 раза нажав «Exit»

Патч более чем 1
прибора на одну кнопку невозможен!

Прочие операции патча. Инверсия.

 Патч приборов Avolites
Очень часто бывает необходимо задать инверсию отдельных
атрибутов прибора, т.е. изменить направление его работы. Как
правило, чаще всего это атрибуты Pan/Tilt. Например, если ваши
приборы подвешаны с противоположных сторон сцены лицом друг к
другу и вы хотите, чтобы они всегда поворачивались навстречу друг
другу. Задать инверсию можно следующим способом:

— Нажмите «Patch»;

— «D (Редактирование приборов)»;

— «B (Инвертировать атрибут)»;

— Выберите приборы, атрибуты которых вы желаете
инвертировать. На дисплее слева отобразятся названия атрибутов,
которые поддаются инверсии. Перелистывайте список клавишами
«Next (Следующий)» и «Previous (Предыдущий)»;

— Нажмите кнопку, соответствующую желаемому атрибуту.
Соответствующая кнопка выделится светло-голубым цветом и
появится надпись «Inverted (Инвертирован)».

— Покиньте данное меню нажатием «Exit».

Изменение стартового адреса (ре-патчинг) прибора/диммера.

— Войдите в режим патча, нажав «Patch»;

— «E (ре-патчинг прибора)»;

— Выберите нужный прибор;

— Измените в появившемся меню слева значения DMX области,
стартовый адрес, пользовательский номер прибора, выделяяAvo патч
кликом нужные поля;

— Для сохранения изменений нажмите «Enter», либо «F (Перепатчить)»;
Проделайте такие же действия для других приборов.

В случае, если выбранный вами адрес будет занят другим
прибором, пульт тут же оповестит вас об этом. Вам будет
предложено на выбор: указать другой стартовый адрес для прибора,
либо «запарковать», т.е. вывести из управления конфликтующий
прибор, чтобы потом назначить ему другой адрес и снова ввести его
«в строй».

Присвоение имени прибору/диммеру.

ОС «Титан» позволяет присваивать имя любому выбранному
объекту. Чтобы присвоить имя прибору, в основном меню пульта выберите
опцию «Задать имя». Далее выберите нужный прибор и в поле «Имя» введите
название для прибора. Нажмите «Enter» для подтверждения — название
отобразится на кнопке, соответствующей данному прибору.

ОС «Титан» позволяет использовать вместо текстовых названий
изображения, которые вы можете сами нарисовать, используя
функцию Quick Sketch. В меню «Задать имя» выберите опцию
«Картинка». Откроется окно для рисования. Нарисуйте свой
рисунок, используя предлагаемые вам инструменты и формы и
сохраните его. Созданное изображение можно будет использовать
в дальнейшем.

Перемещение приборов.
Если при создании патча вы располагали приборы хаотично, и теперь для
большего удобства желаете «навести порядок», то вы можете воспользоваться
функцией перемещения приборов. Для этого нажмите командную кнопку
«Copy/Move/Link» , опция «Передвинуть». Выберите прибор или
несколько приборов и переместите их в желаемое место. Чтобы не
нажимать кнопку «Copy/Move/Link» каждый раз, можно закрепить
меню перемещения, нажав кнопку «Fixture tools or Menu
latch
» (находится справа от тач-скрина, ниже функциональных
клавиш дисплея
). Рядом с меню появится красная полоса с
надписью, что данное меню закреплено (Latched).

Удаление прибора/диммера из патча.

Чтобы удалить прибор из шоу «раз и навсегда» нажмите «Patch» и
«Delete», затем выберите нужный прибор, прикоснувшись к его кнопке на тач
скрине. Прибор выделится красным цветом и появится сообщение о
подтверждении удаления. Прикоснитесь к кнопке с прибором ещё раз — прибор
будет удалён. Если вы хотите удалить и другие приборы, то закрепите меню
удаления, как это описано выше.
Покиньте данное меню, нажав «Exit».

Выбор приборов и настройка значений атрибутов.

После того как нужные приборы будут скоммутированы на нужные DMX
адреса, можно переходить непосредственно к управлению ими. Чтобы начать
управлять приборами, их следует сначала выбрать и открыть по интенсивности.
В ОС «Титан» выбор приборов осуществляется в окне «Приборы» в рабочем
окружении.

На пультах «Pearl Expert» и «Diamond Titan» для этого есть также
специальные кнопки «Select» на лицевой панели

Чтобы выбрать нужный
прибор, достаточно нажать соответствующую ему кнопку. Чтобы
несколько приборов одновременно, нажмите и удерживая нажатой кнопку
первого прибора, нажмите кнопку последнего, либо просто проведите пальцем
по кнопкам от первой до последней.
выбрать Выбранные приборы будут выделены
светло-голубым цветом, а в строке состояния над окном будут отображены
номера выбранных приборов:

Чтобы отменить выбор прибора, достаточно снова нажать
соответствующую ему кнопку.
Невыбранные приборы отмечаются тёмносиним
цветом. Рассмотрим также другие способы выбора приборов

Те, кто привык выбирать приборы через командную строку, могут
воспользоваться режимом выбора Channel. Нажмите над числовой
клавиатурой кнопку «Channel», введите пользовательский номер прибора и
«Enter». Чтобы выбрать несколько приборов, используйте между их номерами
команду «Также» (Клавиша «D»).

Например, чтобы выбрать приборы 201 и 204, наберите команду:

[201] ‹Также› [204] ‹Enter›

На дисплее эта команда отобразится так: 201 AND 204
Чтобы выбрать несколько приборов подряд, используйте команду
«До» (клавиша F):

[201] ‹До› [204] ‹Enter› - выбрать приборы с 201 по 204.

Чтобы выбрать несколько приборов, за исключением какого-либо,
используйте команду «За исключением» (клавиша E):

[201] ‹До› [204] ‹За исключением› [203] ‹Enter› - выбрать приборы с 201
по 204, кроме 203.

Через командную строку не забывайте закреплять меню режима
Channel клавишей «Fixture tools or Menu latch».

Иногда в процессе программирования оператору требуется
оперативно делать выбор всех чётных, всех нечётных приборов,
или же каждого третьего (четвёртого, пятого) прибора. ОС «Титан» предлагает
для этого специальное меню шаблонов быстрого выбора, открывающегося
клавишей «Add Odd Even», которая находится в самой нижней части секции
программирования
Выберите какое-то количество приборов и войдя в меню «Add Odd Even»
выберите и примените один из предлагаемых здесь шаблонов
Для отмены выбора ВСЕХ ранее выбранных приборов, нажмите
«Clear»

После того как мы освоили основные приёмы выбора приборов,
можно переходить к настройкам значений атрибутов.

Для открытия приборов по интенсивности и установки его в «домашнее
положение» используйте красную клавишу «Locate». При этом
выбранные приборы откроются по интенсивности на 100% с
открытым белым лучом; значения Pan/Tilt в центральном
положении. Альтернативно можно выбрать атрибуты «Dimmer» и
«Shutter» и настроить их значения в положение «Открыто».

Как мы уже говорили в начале, все атрибуты приборов в пультах Avolites
разделены на 7 основных групп по их функциональному назначению. Для
выбора конкретной группы атрибутов существуют специальные клавиши с их
названиями в правой части лицевой панели пульта
рядом с командными клавишами. Настройка значений
атрибутов производится при помощи трёх
специальных колёс-энкодеров, расположенных в
нижней части секции программирования, справа от
мастеров воспроизведения. При этом значения
настраиваемых атрибутов будут отображаться на тачскрине
в специальном окне:

Альтернативно настройку значений атрибутов можно производить в
специальном окне «Fixture Attributes» или редактор атрибутов, на тач-скрине
(открывается нажатием специальной кнопки в окне выбора рабочего
окружения
):

Это окно позволяет осуществлять выбор конкретных значений атрибутов
напрямую из раскрывающегося списка. Если выбранные приборы имеют
функцию цветосмешения (CMY или RGB), то для них нужный цвет можно
задать во вкладке «Colour Mix»:

Редактор Атрибутов Avolites

Выберите нужный цвет или оттенок в данном окне, перемещая крестик.
Помимо всего прочего, для настройки значений линейных атрибутов, таких
как Dimmer, Focus, Zoom, Iris и т.п. в этом окне есть специальный слайдер,
который появляется, если прикоснуться и провести пальцем по ярлычку с
именем атрибута:

Так называемые Активные приборы, такие как медиасерверы с
поддержкой протокола CITP позволяют ОС «Титан» делать захват своего
медиаконтента с последующим отображением его на тач-скрине в виде
квадратиков с эскизами (Thumbnails), которые легко можно выбирать в окне
редактора атрибутов:

Практически все модели пультов Avolites с ОС «Титан» помимо
стандартных приёмов настройки значений атрибутов имеют в своём арсенале
вспомогательные инструменты. Один из них — инструмент Fan
(распределение). С его помощью можно быстро создавать сложные действия,
на создание которых порой уходит много времени. Например, если требуется
собрать несколько лучей приборов в одну точку, либо красиво разбросать
множество лучей в пространстве сцены, или же раскрасить лучи в
разные цвета. Для включения Fan есть специальная клавиша на
лицевой панели

Принцип действия этого инструмента основан на
сунусоидальном сдвиге значения выбранного параметра для указанного
множества значений. Проиллюстрировать его работу можно так: допустим, у

нас выбрано три прибора с атрибутом «Iris». Применяя Fan к данному атрибуту,
мы увидим, что у нас лучи поведут себя следующим образом: луч прибора 1
сожмётся (станет уже), луч прибора 2 не изменится, а луч прибора 3 станет чуть
шире чем луч 1.
При использовании Fan важную роль играет порядок выбора приборов!
Рекомендуемый порядок выбора приборов – от первого к последнему. Если
выполняя патч, а также при записи групп вы назначали (выбирали) приборы
последовательно друг за другом, то каких-либо проблем быть не должно.
Давайте рассмотрим теперь, как мы можем
использовать данную функцию применительно
к атрибуту «Pan/Tilt». Пусть нам требуется
собрать лучи от всех приборов на контровой
ферме в одну точку на авансцене. Для начала
вы берите приборы и откройте их по
интенсивности (клавиша «Locate»). Используя
колеса настройки атрибутов Pan и Tilt направьте
лучи всех приборов на авансцену. Теперь
выберите все приборы подряд, начиная с
первого, нажмите клавишу «Fan» и вращайте колесо настройки атрибута Pan
Рассмотренный пример является линейным (Linear) распределением.
Начиная с ОС «Титан» версии 4.1 стали доступны следующие режимы
распределения (Fan curves):


Pull Middle (распределение от центра) — крайние
приборы остаются на своих местах, а середина
вытягивается вперёд (см. рис. справа).

Pull Ends (распределение от конца) — крайние
приборы вытягиваются вперёд, а середина остаются на
месте (так называемая «птичка» :)).

Arrow (стрела) — первый и последний выбранные
приборы будут распределяться относительно
центральной точки, но в противоположных
направлениях.

Чтобы выбрать нужный режим распределения, нажмите и удерживая
клавишу «Fan», нажмите одну из дисплейных клавиш с соответствующей
пометкой.

Ещё более интересные эффекты распределения можно получить, если
удерживая нажатой клавишу «Fan» набрать на числовой клавиатуре и ввести
число, равное количеству долей, на которые можно разделить выбранное
количество приборов. При этом распределение будет выполнено внутри каждой
доли отдельно. На рисунках ниже показано распределение внутри 2, 3 и 4-
долей:


Советуют профессионалы:

  • Для доступа к специальным функциям приборов, таким как поджиг и

тушение лампы, reset имеется специальное меню макрокоманд. Для их
вызова выберите нужный прибор или несколько приборов, нажмите клавишу
«Fixture tools or Menu launch» и выберите опцию «Макрос» (дисплейная
клавиша
B). Выберите в раскрывшемся списке нужную команду.

  • Для выхода ИЗО ВСЕХ МЕНЮ СРАЗУ и возвращению в основное

меню используйте сочетание клавиши «Shift (с логотипом Avo)» + «Exit»

Сообщество художников по свету

Загрузка…

  1. Manuals
  2. Brands
  3. Avolites Manuals
  4. Control Panel
  5. Titan One

Manuals and User Guides for Avolites Titan One. We have 4 Avolites Titan One manuals available for free PDF download: Operator’s Manual, Quick Start Manual

Avolites Titan One Operator's Manual

Avolites Titan One Operator’s Manual (253 pages)

Brand: Avolites
|
Category: Control Panel
|
Size: 7.56 MB

Table of Contents
  • Table of Contents

    5

  • Quick Start

    13

    • Patching Fixtures

      13

    • Controlling Fixtures

      13

    • Programming Cues and Chases

      14

    • Programming Palettes

      15

    • DMX / Network Setup

      15

  • Setting up and Using the Console

    18

    • Guide to Titan Mobile

      18

    • Connecting up

      22

    • Cautions

      22

    • Software Installation

      22

    • Connecting Titan Mobile Panel to Your Laptop/Pc

      22

    • Connecting DMX Lines

      23

    • Using Two Monitors

      23

    • Other Connections

      24

    • Connecting the Fader Wing

      24

    • Using the On-Screen Workspace

      24

    • Workspace Windows

      24

    • The Menu Area of the Touch Screen

      27

    • The Heads-Up Display (HUD)

      29

    • Visualiser

      30

    • Key Profiles

      31

    • Undo/Redo

      31

    • Key Macro Buttons

      31

    • Keyboard Shortcuts

      32

    • Locking the Console

      33

    • Multi-User Operation

      33

    • Users

      33

    • Handle Worlds

      34

    • Linking to Other Titannet Sessions

      34

    • Titan Simulator

      36

    • Installing Titan Simulator

      36

    • Running Titan Simulator

      37

    • Loading and Saving Shows

      37

    • Saving the Show

      37

    • Loading a Show

      38

    • Importing Parts of Other Shows

      39

    • Autosave

      40

    • Backing up Existing Show Files to USB Pen Drive

      41

    • Clearing the Console

      41

    • Creating Reports

      41

  • Patching

    43

    • Patching New Fixtures or Dimmers

      43

    • Fixture Select Buttons and Handles

      43

    • Patching Dimmers

      44

    • Patching Moving Light Fixtures

      45

    • Visualiser Auto Patch

      48

    • Patching Fixtures with Multiple Cells (Sub Fixtures)

      48

    • Patching by RDM

      48

    • Finding a Lost Fixture

      49

    • Changing the Patch

      50

    • Patch View

      50

    • View Detailed Fixture Information

      51

    • Changing DMX Address Using Patch Menu

      51

    • Setting Legends

      52

    • DMX View Window

      53

    • Fixture Exchange

      54

    • Exchange Mapping

      54

    • Update Personalities

      56

    • Copying, Moving and Deleting Fixtures

      57

    • Copying or Moving a Patched Fixture

      57

    • Using Copied Fixtures

      57

    • Deleting a Patched Fixture

      57

    • Advanced Options

      58

    • Swap Pan and Tilt

      58

    • Invert Attributes

      58

    • Attribute Limits

      59

    • Fixture Offset

      60

    • Fixture / Attribute Curves

      60

    • Freeze Fixtures or Attributes

      61

    • Editing the Personality

      61

  • Controlling Dimmers and Fixtures

    62

    • Using the Select Buttons and Wheels

      62

    • Selecting Fixtures and Dimmers for Control

      62

    • Setting Fixtures to a Start Position (Locate)

      63

    • Clearing Selection

      64

    • Fixtures with Multiple Cells/Subfixtures

      65

    • Changing Attributes Using the Wheels

      66

    • Setting Attributes Using the Touch Screen

      68

    • Setting Attributes from the Softkeys

      70

    • Adjusting Attributes with the @ Buttons

      71

    • Selecting Fixtures and Dimmers by Number (Channel)

      71

    • Selecting Using a Pattern

      72

    • Selecting Fixtures Which Are in a Palette or Playback

      73

    • Attribute Groups — IPCGBES-FX

      74

    • Using Fixture Groups

      74

    • Fixture Order and Fixture Layout in Groups

      75

    • Stepping through Selected Fixtures One at a Time

      77

    • Highlighting the Selected Fixture with Prev/Next

      77

    • Flash Selected Fixtures to Full

      77

    • Turn off Unselected Fixtures

      77

    • Align Fixtures

      77

    • Flip

      78

    • Fan Mode

      78

    • Setting Fixture/Attribute Times

      81

    • Viewing and Using Numerical Values

      82

    • The Channel Grid Window

      82

    • Advanced Options

      83

    • The ML Menu Button

      83

    • Lamping Fixtures on and off

      83

  • Palettes

    84

    • Creating Palettes

      85

    • Which Attributes Are Stored in Palettes

      85

    • Storing a Palette

      85

    • Nested Palettes

      88

    • Quick Record

      88

    • Setting Legends for Palettes

      89

    • Creating an Effects Palette (Shape or Pixel Mapper)

      90

    • Creating a Time Palette

      90

    • Recalling Palettes

      91

    • Recalling a Palette Value

      91

    • Palette

      91

    • Only Showing Relevant Palettes

      92

    • Quick Palettes with no Fixtures Selected

      92

    • Setting Palettes to All Fixtures in a Playback

      92

    • Editing Palettes

      92

    • Viewing and Editing the Content of Palettes

      92

    • Changing the Content of Palettes

      92

    • Updating Palettes Used in a Playback

      93

    • Copying, Moving and Deleting Palettes

      94

    • Copying or Moving a Palette

      94

    • Deleting Palettes

      94

    • Timing with Palettes

      94

    • Palettes with Saved Times

      94

    • Manually Overriding Palette Times

      95

    • Manual Fixture Overlap When Recalling Palettes

      95

    • Master Time for Palettes

      95

  • Shapes and Pixel Mapper Effects

    97

    • Creating Effects

      98

    • Creating a Shape

      98

    • Changing Size and Speed of a Shape

      99

    • Changing the Phase of a Shape Across Multiple Fixtures

      100

    • Creating Pixel Mapper Effects

      101

    • Pixel Mapper Layer Masters

      104

    • Editing Shapes and Effects

      105

    • Editing Shapes and Effects in Cues

      105

    • Selecting a Running Shape to Edit

      105

    • Changing Fixture Order in a Shape

      105

    • Removing or Adding Fixtures

      106

    • Reversing a Shape

      106

    • Deleting Shapes

      106

    • Advanced Options

      106

    • Fading Shape Size and Speed

      106

    • Pixel Mapper Examples

      107

    • Randomising Effects

      107

    • Overlaying Effects

      110

    • Creative Use of Fixture Layouts

      112

    • Other Layout Editor Tools

      116

    • Playback Order and Priorities

      117

    • Displacement and Layer Properties

      121

    • Spawn and Pre-Spool

      124

  • Cues

    128

    • Creating a Cue

      128

    • How Titan Mobile Works When Programming

      128

    • Creating a Cue

      129

    • Quick Build Cues

      129

    • Using Shapes/Effects in Cues

      130

    • Blind Mode

      130

    • Recording Cue with a Mask

      130

    • Convert Cue to Chase or Cue List

      130

    • Using a Cue

      130

    • HTP and LTP

      130

    • Playing Back a Cue

      131

    • Changing Playback

      131

    • Viewing Active Playbacks

      132

    • Speed Masters

      132

    • Releasing Running Playbacks

      133

    • Release Mask — Releasing Individual Attributes

      133

    • Programming the Release / Power on State

      134

    • Turning off Individual Fixtures

      134

    • Editing Cues

      134

    • Editing a Cue by Merging

      134

    • Updating Stored Values and Palettes Used in a Cue

      135

    • Playback and Cue View

      135

    • Using Parts of Existing Cues — the Include Function

      137

    • Removing Attributes from Cues Using «Off

      137

    • Copying, Moving, Linking and Deleting

      138

    • Copying or Moving a Cue

      138

    • Deleting a Cue

      139

    • Cue Timing

      139

    • Setting Fade Times and Overlap for a Cue

      139

    • Changing Fixture Order

      141

    • Setting Attribute Fade Times for a Cue

      142

    • Editing Times in the Programmer

      143

    • Advanced Options

      143

    • Release Mask

      143

    • Shape Size/Speed on Fader

      144

    • Curve

      144

    • Locking a Playback Onto a Handle

      144

    • Playback Priority

      144

    • Blind Mode

      145

    • Key Profile

      145

  • Chases

    146

    • Creating a Chase

      146

    • Programming a Chase

      146

    • Creating a Chase with Quick Build

      147

    • Playback

      147

    • Playing Back a Chase

      147

    • Connecting a Chase for Control

      148

    • Setting Speed and Crossfade for a Chase

      148

    • Manually Controlling the Steps of a Chase

      149

    • Changing Chase Direction

      149

    • Jumping to a Step

      149

    • Editing a Chase

      150

    • Opening a Chase for Editing

      150

    • Editing a Chase Using Unfold

      150

    • Copying, Moving, Linking and Deleting

      151

    • Copying or Moving a Chase

      151

    • Deleting a Chase

      151

    • Deleting a Step from a Chase

      151

    • Chase Timing

      151

    • Global Timings for Chases

      151

    • Individual Cue Times in Chases

      153

    • Setting Attribute Fade Times for a Cue in a Chase

      154

    • Advanced Options

      154

    • Loop/Stop on Final Cue

      154

    • Forwards/Backwards/Bounce/Random

      154

    • Cue Linking

      155

    • Release between Cues

      155

    • Renumber Cues

      155

  • Cue Lists

    156

    • Creating a Cue List

      156

    • Programming a Cue List

      156

    • Changing Legends for Cues in a Cue List

      158

    • Autoloading a Playback Within a Cue List

      158

    • Running a Key Macro from a Cue List

      159

    • Keyboard Shortcuts/Syntax for Cue Lists

      159

    • Cue List Playback

      160

    • Running a Cue List

      160

    • Killing a Cue List

      160

    • Editing Cue Lists

      161

    • Playback View Window

      161

    • Editing Values in Cue View Window

      161

    • Moving and Copying Cues

      162

    • Editing a Cue List Using Unfold

      162

    • Using Update to Change Tracked Cues

      163

    • Editing a Cue List Which Is Running

      163

    • Editing a Cue List While Recording

      164

    • Updating Values in a Range of Cues

      164

    • Disabling a Cue

      165

    • Copying, Moving, Linking and Deleting

      165

    • Copying or Moving a Cue List

      165

    • Deleting a Cue List

      165

    • Deleting a Cue from a Cue List

      165

    • Cue List Timing

      165

    • Time and Fade Options for Cue Lists

      165

    • Cue Linking & Link Offset

      166

    • Individual Attribute Fade Times

      167

    • Fixture Overlap

      168

    • Running a Cue List to Timecode

      169

    • Advanced Options

      170

    • Release Mask

      170

    • Fader Mode

      170

    • Release between Cues

      170

    • Handle Paging

      170

    • Cue Options

      171

    • Autoload

      171

    • Macro Links

      171

    • Key Profile

      171

    • Shape Size/Shape Speed

      171

    • Tracking

      172

    • Move in Dark (MID) Functions

      172

    • Fire First Cue Option

      173

  • Running the Show

    174

    • Playback Controls

      174

    • Back up the Show

      174

    • Label the Console

      174

    • Master Faders

      174

    • Speed Masters

      174

    • Group Masters

      175

    • Flash and Swop Buttons

      176

    • Playback Priority

      176

    • Locking a Playback Onto the same Handle on Every Page

      176

    • Viewing Active Playbacks

      176

    • 10.1.10 Blind Mode

      177

    • 10.1.11 Busking with Palettes

      177

    • Using Multiple On-Screen Workspaces

      178

    • View Menu

      178

    • Organising the Console

      178

    • Using the Move Function

      179

    • Set List Window

      179

    • MIDI or DMX Remote Triggering

      180

    • Connecting Remote Trigger Sources

      180

    • Setting up Remote Triggering

      180

    • Classic Pearl MIDI Triggers

      182

    • Linking Consoles for Multi-User or Backup

      182

    • Setting up Consoles for Multi-User

      183

    • Setting up Consoles for Backup

      183

  • Remote Control

    185

    • Setting up the Remote

      185

    • Using an Existing Network

      186

    • Network Setup Using a Dedicated Access Point

      186

    • Operating the Remote

      186

    • Keypad

      187

    • Controlling Fixtures

      187

    • Recording Groups and Palettes

      189

  • User Settings and Other Options

    191

    • Configuring the Workspace

      191

    • Opening Workspace Windows

      191

    • Selecting and Positioning Workspace Windows

      191

    • Saving Workspaces

      192

    • Compatibility Windows for Pearl Expert Shows

      193

    • Configuring an External Monitor

      193

    • Key Profiles

      193

    • Creating and Editing Key Profiles

      193

    • Selecting a Key Profile

      194

    • Individual Key Profiles for Playbacks

      195

    • The System Menu

      195

    • Titannet Security

      195

    • Network Settings

      195

    • User Settings

      195

    • Key Profiles

      197

    • Wipe

      197

    • DMX Settings

      197

    • Triggers

      197

    • Display Setup

      197

    • Assign Mastering

      197

    • DMX Output Mapping

      197

    • Configuring DMX Outputs

      198

    • Titannet Overview

      199

    • Curves

      200

    • Upgrading the Software

      203

    • Recovering/Reinstalling the System

      203

    • Booting from USB Recovery Stick

      203

    • Installation Instructions

      204

    • Software Licensing

      204

Advertisement

Avolites Titan One Operator's Manual

Avolites Titan One Operator’s Manual (251 pages)

Brand: Avolites
|
Category: Control Panel
|
Size: 7.42 MB

Table of Contents
  • Reference Manual Contents — Page

    5

  • Reference Manual Contents — Page

    7

  • Reference Manual Contents — Page

    9

    • Reference Manual Contents — Page

      11

    • Table of Contents

      7

  • 1 Quick Start

    13

    • Patching Fixtures

      13

    • Controlling Fixtures

      13

    • Programming Cues and Chases

      14

    • Programming Palettes

      15

    • DMX / Network Setup

      15

  • 2 Setting up and Using the Console

    17

    • Guide to Titan Mobile

      17

    • Connecting up

      20

      • Cautions

        20

      • Software Installation

        20

      • Connecting Titan Mobile Panel to Your Laptop/Pc

        20

      • Connecting DMX Lines

        21

      • Using Two Monitors

        21

      • Other Connections

        22

    • Using the On-Screen Workspace

      22

      • Workspace Windows

        22

      • The Menu Area of the Touch Screen

        25

      • The Heads-Up Display (HUD)

        27

      • Visualiser

        28

      • Key Profiles

        28

      • Undo/Redo

        28

      • Key Macro Buttons

        29

      • Keyboard Shortcuts

        29

      • Locking the Console

        30

    • Titan Simulator

      31

      • Installing Titan Simulator

        31

      • Running Titan Simulator

        32

    • Loading and Saving Shows

      32

      • Saving the Show

        32

      • Loading a Show

        33

      • Importing Parts of Other Shows

        34

      • Autosave

        35

      • Backing up Existing Show Files to USB Pen Drive

        36

    • Clearing the Console

      36

    • Creating Reports

      36

  • 3 Patching

    39

    • Patching New Fixtures or Dimmers

      39

      • Fixture Select Buttons and Handles

        39

      • Patching Dimmers

        40

      • Patching Moving Light Fixtures

        41

      • Visualiser Auto Patch

        44

      • Patching Fixtures with Multiple Cells (Sub Fixtures)

        44

      • Patching by RDM

        44

      • Finding a Lost Fixture

        45

    • Changing the Patch

      46

      • Patch View

        46

      • View Detailed Fixture Information

        47

      • Changing DMX Address Using Patch Menu

        47

      • Setting Legends

        48

      • DMX View Window

        49

      • Fixture Exchange

        50

      • Update Personalities

        50

    • Copying, Moving and Deleting Fixtures

      51

      • Copying or Moving a Patched Fixture

        51

      • Using Copied Fixtures

        51

      • Deleting a Patched Fixture

        52

    • Advanced Options

      52

      • Swap Pan and Tilt

        52

      • Invert Attributes

        52

      • Attribute Limits

        53

      • Fixture / Attribute Curves

        54

      • Freeze Fixtures or Attributes

        54

      • Editing the Personality

        55

  • 4 Controlling Dimmers and Fixtures

    57

    • Using the Select Buttons and Wheels

      57

      • Selecting Fixtures and Dimmers for Control

        57

      • Setting Fixtures to a Start Position (Locate)

        58

      • Clearing Selection

        59

      • Fixtures with Multiple Cells/Subfixtures

        60

      • Changing Attributes Using the Wheels

        61

      • Setting Attributes Using the Touch Screen

        63

      • Setting Attributes from the Softkeys

        65

      • Adjusting Attributes with the @ Buttons

        66

      • Selecting Fixtures and Dimmers by Number (Channel)

        66

      • Selecting Using a Pattern

        67

      • Selecting Fixtures Which Are in a Palette or Playback

        68

      • Attribute Groups — IPCGBES-FX

        69

      • Using Fixture Groups

        69

      • Fixture Order and Fixture Layout in Groups

        70

      • Stepping through Selected Fixtures One at a Time

        72

      • Highlighting the Selected Fixture with Prev/Next

        72

      • Flash Selected Fixtures to Full

        72

      • Turn off Unselected Fixtures

        72

      • Align Fixtures

        72

      • Flip

        73

      • Fan Mode

        73

      • Setting Fixture/Attribute Times

        76

    • Viewing and Using Numerical Values

      77

      • The Channel Grid Window

        77

    • Advanced Options

      78

      • The ML Menu Button

        78

      • Lamping Fixtures on and off

        78

  • 5 Palettes

    79

    • Creating Palettes

      80

      • Which Attributes Are Stored in Palettes

        80

      • Storing a Palette

        80

      • Quick Record

        82

      • Setting Legends for Palettes

        83

      • Creating an Effects Palette (Shape or Pixel Mapper)

        84

      • Creating a Time Palette

        84

    • Recalling Palettes

      85

      • Recalling a Palette Value

        85

      • Palette

        85

      • Quick Palettes with no Fixtures Selected

        85

      • Setting Palettes to All Fixtures in a Playback

        85

    • Editing Palettes

      86

      • Viewing and Editing the Content of Palettes

        86

      • Changing the Content of Palettes

        86

      • Updating Palettes Used in a Playback

        87

    • Copying, Moving and Deleting Palettes

      87

      • Copying or Moving a Palette

        87

      • Deleting Palettes

        88

    • Timing with Palettes

      88

      • Palettes with Saved Times

        88

      • Manually Overriding Palette Times

        88

      • Manual Fixture Overlap When Recalling Palettes

        89

      • Master Time for Palettes

        89

  • 6 Shapes and Pixel Mapper Effects

    91

    • Creating Effects

      92

      • Creating a Shape

        92

      • Changing Size and Speed of a Shape

        93

      • Changing the Phase of a Shape Across Multiple Fixtures

        94

      • Creating Pixel Mapper Effects

        95

      • Pixel Mapper Layer Masters

        98

    • Editing Shapes and Effects

      98

      • Editing Shapes and Effects in Cues

        98

      • Selecting a Running Shape to Edit

        99

      • Changing Fixture Order in a Shape

        99

      • Removing or Adding Fixtures

        99

      • Reversing a Shape

        100

      • Deleting Shapes

        100

    • Advanced Options

      100

      • Fading Shape Size and Speed

        100

    • Pixel Mapper Examples

      100

      • Randomising Effects

        100

      • Overlaying Effects

        104

      • Creative Use of Fixture Layouts

        106

      • Other Layout Editor Tools

        110

      • Playback Order and Priorities

        111

      • Displacement and Layer Properties

        115

      • Spawn and Pre-Spool

        118

  • 7 Cues

    123

    • Creating a Cue

      123

      • How Titan Mobile Works When Programming

        123

      • Creating a Cue

        124

      • Quick Build Cues

        124

      • Using Shapes/Effects in Cues

        125

      • Blind Mode

        125

    • Using a Cue

      125

      • HTP and LTP

        125

      • Playing Back a Cue

        125

      • Changing Playback

        126

      • Viewing Active Playbacks

        126

      • Speed Masters

        127

      • Releasing Running Playbacks

        127

      • Turning off Individual Fixtures/Attributes in Playbacks

        128

    • Editing Cues

      128

      • Editing a Cue by Merging

        128

      • Updating Stored Values and Palettes Used in a Cue

        129

      • Playback and Cue View

        129

      • Using Parts of Existing Cues — the Include Function

        130

      • Removing Attributes from Cues Using «Off

        131

    • Copying, Moving, Linking and Deleting

      132

      • Copying or Moving a Cue

        132

      • Deleting a Cue

        133

    • Cue Timing

      133

      • Setting Fade Times and Overlap for a Cue

        133

      • Changing Fixture Order

        135

      • Setting Attribute Fade Times for a Cue

        136

      • Editing Times in the Programmer

        137

    • Advanced Options

      137

      • Release Mask

        137

      • Shape Size/Speed on Fader

        138

      • Curve

        138

      • Locking a Playback Onto a Handle

        138

      • Playback Priority

        138

      • Blind Mode

        139

      • Key Profile

        139

  • 8 Chases

    141

    • Creating a Chase

      141

      • Programming a Chase

        141

      • Creating a Chase with Quick Build

        142

    • Playback

      142

      • Playing Back a Chase

        142

      • Connecting a Chase for Control

        143

      • Setting Speed and Crossfade for a Chase

        143

      • Manually Controlling the Steps of a Chase

        144

      • Changing Chase Direction

        144

      • Jumping to a Step

        144

    • Editing a Chase

      145

      • Opening a Chase for Editing

        145

      • Editing a Chase Using Unfold

        145

    • Copying, Moving, Linking and Deleting

      146

      • Copying or Moving a Chase

        146

      • Deleting a Chase

        146

      • Deleting a Step from a Chase

        146

    • Chase Timing

      146

      • Global Timings for Chases

        146

      • Individual Cue Times in Chases

        148

      • Setting Attribute Fade Times for a Cue in a Chase

        149

    • Advanced Options

      149

      • Loop/Stop on Final Cue

        149

      • Forwards/Backwards/Bounce/Random

        149

      • Cue Linking

        150

      • Renumber Cues

        150

  • 9 Cue Lists

    151

    • Creating a Cue List

      151

      • Programming a Cue List

        151

      • Changing Legends for Cues in a Cue List

        153

      • Autoloading a Playback Within a Cue List

        153

      • Running a Key Macro from a Cue List

        154

      • Keyboard Shortcuts/Syntax for Cue Lists

        154

    • Cue List Playback

      155

      • Running a Cue List

        155

      • Killing a Cue List

        155

    • Editing Cue Lists

      156

      • Playback View Window

        156

      • Editing Values in Cue View Window

        156

      • Moving and Copying Cues

        156

      • Editing a Cue List Using Unfold

        157

      • Using Update to Change Tracked Cues

        158

      • Editing a Cue List Which Is Running

        158

      • Editing a Cue List While Recording

        159

      • Disabling a Cue

        159

    • Copying, Moving, Linking and Deleting

      159

      • Copying or Moving a Cue List

        159

      • Deleting a Cue List

        160

      • Deleting a Cue from a Cue List

        160

    • Cue List Timing

      160

      • Time and Fade Options for Cue Lists

        160

      • Cue Linking & Link Offset

        161

      • Individual Attribute Fade Times

        162

      • Fixture Overlap

        162

      • Running a Cue List to Timecode

        163

    • Advanced Options

      164

      • Release Mask

        164

      • Fader Mode

        165

      • Handle Paging

        165

      • Cue Options

        165

      • Autoload

        165

      • Macro Links

        165

      • Key Profile

        166

      • Shape Size/Shape Speed

        166

      • Tracking

        166

      • Move in Dark (MID) Functions

        166

      • Fire First Cue Option

        167

  • 10 Running the Show

    169

    • Playback Controls

      169

      • Back up the Show

        169

      • Label the Console

        169

      • Master Faders

        169

      • Speed Masters

        169

      • Group Masters

        170

      • Flash and Swop Buttons

        170

      • Playback Priority

        171

      • Locking a Playback Onto the same Handle on Every Page

        171

      • Viewing Active Playbacks

        171

      • 10.1.10 Blind Mode

        172

      • 10.1.11 Busking with Palettes

        172

    • Using Multiple On-Screen Workspaces

      173

      • View Menu

        173

    • Organising the Console

      173

      • Using the Move Function

        173

    • Set List Window

      174

    • MIDI or DMX Remote Triggering

      175

      • Connecting Remote Trigger Sources

        175

      • Setting up Remote Triggering

        175

      • Classic Pearl MIDI Triggers

        177

    • Running a Second Console as Backup

      177

      • Setting up Consoles for Backup

        178

  • 11 Remote Control

    181

    • Setting up the Remote

      181

      • Using an Existing Network

        182

      • Network Setup Using a Dedicated Access Point

        182

    • Operating the Remote

      182

      • Keypad

        183

      • Controlling Fixtures

        183

      • Recording Groups and Palettes

        185

  • 12 User Settings and Other Options

    187

    • Configuring the Workspace

      187

      • Opening Workspace Windows

        187

      • Selecting and Positioning Workspace Windows

        187

      • Saving Workspaces

        188

      • Compatibility Windows for Pearl Expert Shows

        189

      • Configuring an External Monitor

        189

    • Key Profiles

      189

      • Creating and Editing Key Profiles

        189

      • Selecting a Key Profile

        190

      • Individual Key Profiles for Playbacks

        191

    • The System Menu

      191

      • Titannet Security

        191

      • Network Settings

        191

      • User Settings

        191

      • Key Profiles

        192

      • Wipe

        192

      • DMX Settings

        193

      • Triggers

        193

      • Display Setup

        193

      • Assign Mastering

        193

    • DMX Output Mapping

      193

      • Configuring DMX Outputs

        193

      • Titannet Overview

        195

    • Curves

      195

    • Upgrading the Software

      199

Avolites Titan One Operator's Manual

Avolites Titan One Operator’s Manual (162 pages)

Brand: Avolites
|
Category: Control Panel
|
Size: 3.77 MB

Table of Contents
  • Table of Contents

    8

  • 1 Setting up Titan Mobile

    14

    • Guide to the Controls

      14

    • Connecting up

      17

      • Software Installation

        17

      • Connecting to Your Laptop/Pc

        17

      • Starting up and Shutting down

        17

      • Connecting DMX Lines

        17

    • Using the On-Screen Workspace

      18

      • Workspace Windows

        18

      • The Menu Area of the Screen

        21

      • The Heads-Up Display (HUD)

        22

      • Visualiser

        23

      • Key Profiles

        23

      • Undo/Redo

        24

      • Key Macro Buttons

        24

      • Titan Application

        24

    • Loading and Saving Shows

      24

      • Manual Save and Load

        25

      • Autosave

        25

      • Backing up Existing Show Files to USB Pen Drive

        25

    • Clearing the System

      26

  • 2 Patching

    28

    • Create

      28

      • Fixture Select Buttons

        28

      • Patching Dimmers

        28

      • Patching Moving Light Fixtures

        29

      • Visualiser Auto Patch

        31

    • Edit

      32

      • Changing the DMX Address of a Fixture

        32

      • Setting Legends

        32

      • View Fixture Patch

        33

      • DMX View Window

        33

      • Fixture Exchange

        34

      • Update Personalities

        35

    • Copy and Move

      35

      • Copying or Moving a Patched Fixture

        35

      • Using Copied Fixtures

        36

    • Delete

      36

      • Deleting a Patched Fixture

        36

    • Advanced Options

      36

      • Swap Pan and Tilt

        36

      • Invert Attributes

        37

      • Freeze Fixtures or Attributes

        37

  • 3 Controlling Dimmers and Fixtures

    38

    • Create

      38

      • Selecting Fixtures and Dimmers for Control

        38

      • Setting Fixtures to a Start Position

        39

      • Clearing Selection

        39

      • Changing Attributes Using the Wheels

        40

      • Setting Attributes Using the Screen

        42

      • Setting Attributes by Number

        44

      • Selecting Fixtures and Dimmers by Number (Channel)

        44

      • Selecting Using a Pattern

        45

      • Attribute Groups — IPCGBES

        45

      • Using Fixture Groups

        46

      • Stepping through Selected Fixtures One at a Time

        47

      • Highlighting the Selected Fixture

        47

      • Align Fixtures

        47

      • Flip

        48

      • Fan Mode

        48

    • Edit

      49

      • The Channel Grid Window

        49

    • Advanced Options

      50

      • The ML Menu Button

        50

  • 4 Palettes

    52

    • Create

      52

      • Palette Values Stored as a Reference

        52

      • Which Attributes Are Stored in Palettes

        52

      • Storing a Palette

        53

      • Quick Record

        54

    • Playback

      55

      • Recalling a Palette Value

        55

      • Palette Pages

        55

      • Quick Palettes with no Fixtures Selected

        55

      • Setting Palettes to Fixtures in a Playback

        55

    • Edit

      55

      • Editing Palettes

        55

      • Setting Legends for Palettes

        56

    • Copy and Move

      56

      • Copying or Moving a Palette

        56

    • Delete

      57

      • Deleting Palettes

        57

    • Timing

      57

      • Fading a Palette and Fixture Overlap

        57

      • Master Time for Palettes

        58

  • 5 Shapes

    60

    • Playback

      61

      • Creating a Shape

        61

      • Changing Size and Speed of a Shape

        62

      • Changing the Phase of a Shape Across Multiple Fixtures

        62

    • Edit

      63

      • Selecting Which Shape to Edit

        63

      • Changing Fixture Order in a Shape

        64

      • Removing or Adding Fixtures

        64

      • Reversing a Shape

        64

    • Delete

      64

      • Deleting Shapes

        64

    • Advanced Options

      64

      • Shape Fade Mode

        64

  • 6 Cues

    66

    • Create

      66

      • How Titan Mobile Works When Programming

        66

      • Creating Cues

        66

      • Creating a Cue

        67

      • Using Shapes in Cues

        67

      • Blind Mode

        67

    • Playback

      68

      • HTP and LTP

        68

      • Playing Back a Cue

        68

      • Changing Playback Pages

        69

      • Releasing Running Playbacks

        69

    • Edit

      69

      • Editing a Cue

        69

      • Playback and Cue View

        70

      • The Include Function

        71

      • Removing Attributes from Cues Using «Off

        72

    • Copy, Move and Link

      72

      • Copying or Moving a Cue

        72

    • Delete

      73

      • Deleting a Cue

        73

    • Timing

      73

      • Setting Fade Times and Overlap for a Cue

        73

      • Changing Fixture Order

        75

      • Setting Attribute Fade Times for a Cue

        76

    • Advanced Options

      76

      • Release Mask

        76

      • Shape Size/Speed on Fader

        77

      • Curve

        77

      • Handle Paging

        77

      • Playback Priority

        77

      • Blind Mode

        77

      • Key Profile

        77

  • 7 Chases

    78

    • Create

      78

      • Programming a Chase

        78

    • Playback

      79

      • Playing Back a Chase

        79

      • Connecting a Chase for Control

        79

      • Setting Speed and Crossfade for a Chase

        80

      • Manually Controlling the Steps of a Chase

        81

      • Changing Chase Direction

        81

      • Jumping to a Step

        81

    • Edit

      81

      • Opening a Chase for Editing

        81

      • Editing a Chase Using Unfold

        82

    • Copy, Move and Link

      83

      • Copying or Moving a Chase

        83

    • Delete

      83

      • Deleting a Chase

        83

      • Deleting a Step from a Chase

        83

    • Timing

      84

      • Global Timings for Chases

        84

      • Individual Cue Times in Chases

        85

      • Setting Attribute Fade Times for a Cue in a Chase

        86

    • Advanced Options

      87

      • Loop/Stop on Final Cue

        87

      • Forwards/Backwards/Bounce/Random

        87

      • Cue Linking

        87

      • Renumber Cues

        87

  • 8 Cue Lists

    88

    • Create

      89

      • Programming a Cue-List

        89

      • Changing Legends for Cues in a Cue List

        90

      • Autoloading a Playback Within a Cue List

        90

    • Playback

      91

      • Running a Cue List

        91

      • Killing a Cue List

        92

    • Edit

      92

      • Editing a Cue List Using Unfold

        92

      • Editing a Cue List Which Is Running

        93

      • Editing a Cue List While Recording

        93

    • Copy, Move and Link

      94

      • Copying or Moving a Cue List

        94

    • Delete

      94

      • Deleting a Cue List

        94

      • Deleting a Cue from a Cue List

        95

    • Timing

      95

      • Time and Fade Options for Cue Lists

        95

      • Cue Linking & Link Offset

        96

      • Individual Attribute Fade Times

        97

      • Fixture Overlap

        97

      • Running a Cue List to Timecode

        98

    • Advanced Options

      99

      • Release Mask

        99

      • Fader Mode

        99

      • Handle Paging

        100

      • Cue Options

        100

      • Autoload

        100

      • Key Profile

        100

  • 9 Running the Show

    102

    • Playback

      102

      • Back up the Show

        102

      • Flash and Swop Buttons

        102

      • Playback Priority

        102

      • Executer Buttons

        102

      • Blind Mode

        102

      • Manual Control During a Show («Busking»)

        103

    • Workspaces on Screen

      103

      • View Menu

        104

      • Titan Application Window

        104

    • Reorganising the Buttons

      104

      • Using the Move Function

        104

  • 10 User Settings and Other Options

    106

    • Configuring the Workspace

      106

      • Opening Workspace Windows

        106

      • Selecting and Positioning Workspace Windows

        106

      • Saving Workspaces

        107

      • Compatibility View

        107

      • Configuring a Second Monitor

        108

    • Key Profiles

      109

      • Creating and Editing Key Profiles

        109

      • Selecting a Key Profile

        110

      • Individual Key Profiles for Playbacks

        110

    • The System Menu

      111

      • Avotalk Security

        111

      • Network Settings

        111

      • User Settings

        111

      • Key Profiles

        112

      • Wipe

        112

    • DMX Output Mapping

      113

      • Configuring DMX Outputs

        113

    • Titan Application Tools Menu

      114

      • Virtual Panel

        114

      • Visualiser

        114

      • Titan User Settings

        114

      • General Tab

        115

      • Factory Settings

        116

      • Exchange Fixture

        117

      • Setup DMX Outputs

        117

      • Hotkeys

        117

    • Curves

      117

    • Upgrading the Software

      121

  • 11 Working with Fixture Personalities

    122

    • Downloading Fixture Personalities

      122

      • Personality Library Website

        122

      • Updating the Personality Cache on the System

        123

      • Requesting a New Fixture Personality

        123

      • Reporting a Personality Bug to Avolites

        123

      • In an Emergency

        123

    • Creating Your Own Personality

      124

      • Naming the Fixture

        124

      • Adding Attributes

        125

      • Adding Functions to Attributes

        126

      • Setting Locate Values

        127

      • Creating Modes

        128

      • Assigning DMX Channels for each Mode

        129

      • Configuring Wheel Allocation

        130

      • Adding to the Titan Mobile Fixture Library

        130

Advertisement

Avolites Titan One Quick Start Manual

Avolites Titan One Quick Start Manual (24 pages)

Brand: Avolites
|
Category: Computer Hardware
|
Size: 1.66 MB

Table of Contents
  • Table of Contents

    2

  • Introduction

    4

  • Layout

    5

  • Getting Started — New Show and Patching

    6

  • Groups

    8

  • Workspaces

    9

  • Controlling Fixtures

    9

  • Palettes

    11

  • Recording Cues

    13

  • Basic Timings

    15

  • Simple Effects — Shape Generator

    17

  • Chases

    18

  • Cue Lists

    19

  • Pixel Mapper

    22

  • Have Fun

    24

Advertisement

Related Products

  • Avolites Tiger Touch

  • Avolites Titan Net

Avolites Categories

Music Mixer

Recording Equipment

Control Panel

Lighting Equipment

DJ Equipment

More Avolites Manuals

#1

kyiiukyiiu

    Newbie

  • Members
  • Фишка

  • 1 Сообщений:

Опубликовано 09 января 2017 — 22:31

Приобрёл пульт Avolites titan mobile но  Англ.яз. я не изучал .
Помогите пожалуйста найти мануал на русском языке
Очень сильно нужно,буду благодарен
Если пришлёте на почту,то это будет самым идеальным вариантом
Если вдруг найду раньше,то тему удалю
Почта KyIIuKyIIu2@gmail.com

  • Наверх


#2

vadim67

vadim67

  • Gender:Male
  • Location:Северск

Опубликовано 10 января 2017 — 15:01

Если у Вас пульт фирменный, найдите в ВК пользователя Aziz Adilkhodjaev Он поможет. Оф. представитель Аво.

  • Наверх


#3

Dancesound

Dancesound

    Newbie

  • Members
  • Фишка

  • 3 Сообщений:
  • Gender:Male

Опубликовано 04 апреля 2017 — 12:48

Прочитать сообщениеkyiiukyiiu, 09 января 2017 — 22:31, написал:

Приобрёл пульт Avolites titan mobile но  Англ.яз. я не изучал .
Помогите пожалуйста найти мануал на русском языке
Очень сильно нужно,буду благодарен
Если пришлёте на почту,то это будет самым идеальным вариантом
Если вдруг найду раньше,то тему удалю
Почта KyIIuKyIIu2@gmail.com

Посмотрите лучше видео уроки у Азиза. Это самый лучший мануал. Все четко, доходчиво и понятно.

  • Наверх


#4

Sonar_lip

Опубликовано 04 апреля 2017 — 18:08

Прочитать сообщениеkyiiukyiiu, 09 января 2017 — 22:31, написал:

Приобрёл пульт Avolites titan mobile но  Англ.яз. я не изучал .
Помогите пожалуйста найти мануал на русском языке
Очень сильно нужно,буду благодарен
Если пришлёте на почту,то это будет самым идеальным вариантом
Если вдруг найду раньше,то тему удалю
Почта KyIIuKyIIu2@gmail.com

https://www.youtube….c0zLx1pjVVKXofS

я тут собрал в один плейлист уроки азиза. позже он вроде как еще обещал добавить, но и этого вполне достаточно для изучения титана.

  • Наверх


#5

HILTON

Опубликовано 20 июля 2018 — 07:34

Помогите разобраться с проблемой: использую titan one pc, версия софта 10.1
не могу правильно записать chase (хотя урок Азиза неоднократно пересмотрел на эту тему, но все равно не получается). Записал две отдельные cue с эффектами вращения pan/tilt. В режиме быстрой сборки добавляю эти cue в новый chase. Далее запускаю готовый chase: сначала выполняется первая cue, потом вторая, но потом chase не переключает обратно на первую cue. Нет цикличности, хотя когда заходишь в сам chase он показывает, что первая cue выполняется, но приборы рисуют последнюю, вторую cue. Треккинг включал и выключал. В настройках воспроизведения включен «LOOP», для каждой cue выставил After previous.

Заранее спасибо за помощь!

  • Наверх


#6

Magiclight

Magiclight

  • Location:Москва
  • Interests:Профессиональная шоу-техника

Опубликовано 21 июля 2018 — 21:08

Прочитать сообщениеHILTON, 20 июля 2018 — 07:34, написал:

В режиме быстрой сборки добавляю эти cue в новый chase.

Попробуйте ради эксперимента записать без быстрой сборки, т.е. накрутив оба эффекта с нуля, либо захватив значения из кьюшек инклудом. Есть подозрение, что это баг.

  • Наверх


#7

HILTON

Опубликовано 22 июля 2018 — 08:07

Прочитать сообщениеMagiclight, 21 июля 2018 — 21:08, написал:

Попробуйте ради эксперимента записать без быстрой сборки, т.е. накрутив оба эффекта с нуля, либо захватив значения из кьюшек инклудом. Есть подозрение, что это баг.

не думаю, что это баг! Люди же как-то записывают chase, как-то же работают :о) просто что-то где-то надо переключить в настройках. Я накручивал эффекты из режима записи chase и такая же ерунда! А режим списка сцен может циклично воспроизводить кьюшки? Просто не вижу кардинальной разницы между списком сцен и режимом chase

  • Наверх


#8

Magiclight

Magiclight

  • Location:Москва
  • Interests:Профессиональная шоу-техника

Опубликовано 06 августа 2018 — 23:31

Прочитать сообщениеHILTON, 22 июля 2018 — 08:07, написал:

А режим списка сцен может циклично воспроизводить кьюшки?

Может. Откройте список сцен для просмотра, чтобы было видно шаги (2 раза нажать синюю клавишу) и во всех кьюшках в поле Link поменяйте значение с Wait for Go на After Previous. Задайте Link Offset, т.е. время, через которое должен произойти переход и вуаля.

Прочитать сообщениеHILTON, 22 июля 2018 — 08:07, написал:

Просто не вижу кардинальной разницы между списком сцен и режимом chase

А она есть. Чейз — это просто бегушка по кругу. Список сцен — это уже упорядоченная последовательность кьюшек с индивидуальным временем Fade in/out для каждой, возможность перепрыгнуть к заданной кьюшке, сделать так, чтобы несколько кьюшек воспроизвелись с повтором (циклично) указанное количество раз и затем далее по списку пошли. В чейзе так не сделаешь.

  • Наверх


#9

HILTON

Опубликовано 07 августа 2018 — 18:57

в общем суть проблемы наглядно и подробно:
есть эффект движения — TILT SWING (cue 1, cue 5). второй эффект TILT SWING (cue 3) точной такой же как предыдущие cue 1, cue 5, но только повернут PAN, третий эффект CIRCLE. По сути в чейз записаны три разных эффекта, но при воспроизведении чейза приборы визуально выполняют только первые два эффекта (cue 1 и cue 2), хотя в программе все cue переключаются. То есть при наличии двух одинаковых по названию эффектов будет выполняться лишь последний в сочетании с другими…

Еще один пример: если записать чейз из двух разных эффектов, то работает! Если взять два разных эффекта по движениям, но с одинаковыми названиями, то будет выполняться постоянно один и тот же. Причем косяк у меня с одним и тем же эффектом, такое ощущение, что он не выгружается из чейза при переходе. Релиз стоит на PAN/TILT

вроде понятно постарался донести этот бред :о))

  • Наверх


#10

Radonishe

Radonishe

    Newbie

  • Members
  • Фишка

  • 1 Сообщений:
  • Gender:Male

Опубликовано 15 декабря 2018 — 18:33

Подскажите, а есть вариант ускорить получение лицензии для Avolites Titan  PC Suite 11. К примеру, вышел из строя компьютер с полученной лицензией перед мероприятием и срочно необходимо запустить пульт с другим ПК. На данный момент я так понимаю активация занимает до 5 рабочих дней. Можно ли сократить это время хотя бы до 1 суток?

  • Наверх


#11

dromma

dromma

    Newbie

  • Members
  • Фишка

  • 2 Сообщений:

Опубликовано 16 декабря 2018 — 11:17

«до 5 рабочих дней» — это для полной лицензии. А сразу же получаешь временную (кажется, на 14 дней) и ждёшь прилета полной на почту…

  • Наверх


———————————————————
>>> СКАЧАТЬ ФАЙЛ <<<
———————————————————
Проверено, вирусов нет!
———————————————————

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

DMX-интерфейс Avolites Titan One. Українська Русский. DMX контролер AVOLITES Titan One QR Code. Описание Характеристики Отзывы (0). Добро пожаловать на видео тренинги от компании AVOLITES ( Великобритания). Во время наших тренингов мы будем показывать как. Avolites is a British manufacturer of state-of-the-art lighting control consoles, dimmers and media. The backbone of your Titan system, for increased capacity and reliability. Located just outside of London, one of the world s busiest entertainment capitals, is Storm. For Spanish videos click here and Russian click here. Titan Mobile – the power of Titan in its most concentrated form! Avolites Titan Mobile binds the awesome power of Titan software with a compact and lightweight. В этой категории обсуждаем пульты фирмы Avolites такие как: Tiger Touch, Pearl Tiger, Pearl. Ищу мануал к ETC Express, желательно на русском. При этом, например, Avolites Titan One нереально запустить на таком буке. По поводу мануалов и русского языка- я не очень люблю. ну или отправлять на аволайт мануалы, они будут делать))). Пардон муа, коллега, но на помощь от Avolites Ltd в таком случае даже не рассчитывайте. обновить до про версии железо, или купить еще 1 или титан мобаил). по идее не сложные, руководство на русском есть но перевод ;). Titan One allows you unlimited usage which gives you uninterrupted programming and playback time. Titan One is the cost effective solution for every lighting. Titan One Lichtsteuerungs-Software mit USB-Dongle zur Ausgabe eines DMX- Universums. Die Software ist show-kompatibel mit allen Titan-Pulten, es wird. Описание DMX-интерфейс Avolites Titan One. в том числе и на русском языке, что очень важно для новичков и благодаря сети интернет происходит. Avolites Lighting Equipment Price list — Download as PDF File (.pdf), Text File (.txt ) or read online. Console Avolites Pearl 2010 Console (With 8 Inch LCD Screen) Avolites Titan Mobile Avolites Titan Pearl. Art 2000 3 x 15 Amp Round Pin Avolites Art 2000 T4.30 £583.60 £795.70 £1.080.60 £1. Martin M-Touch manual. Pearl Expert — Read more about pearl, fixtures, fixture, manual, palette and fade. Diamond 4 Manual — Avolites. User manual AVOLITES PEARL EXPERT — 1. 9 Feb 2014. The Titan Remote works alongside your Avolites Titan lighting console to provide. If your device is connected to the internet, the manual is then. 1. Take a picture by camera or choose a picture from your gallery. 2. Italian, Korean, Spanish, Russian, Danish, Chinese, Portuguese, Japanese and English! Buy used Tiger Touch Lighting Consoles by Avolites. Previously used. (1) Tiger Touch (1) Flight Case (1) Littlite (1) Cover (1) Manual. SOLD OUT : Financing. Buy used Pearl Expert Titan Lighting Consoles by Avolites. Comes with a Wireless N-Class Router, Manual and the Standard New Package. Quantity, 1. Buy used Diamond 4 Elite Lighting Consoles by Avolites. In like new. (1) Power Cord (1)Cover (1) Littlite (1) Manual (1) Flight Case. SOLD OUT : Financing. Please sign in or create an account to request a new fixture. Sign in. About us. Nicolaudie Group | USB DMX 512 controller, stage lighting control, lighting. 4458 products. Avolites Tiger Touch Titan Lighting Console. Weight: 4.4kg; Size: 365 X 395 X 70mm; Input Connectors: 1 X USB; Operating Voltage/ Supply. China DMX 2048 Avolites Pearl Tiger Touch Console, Find details about China Pearl Tiger. Flight case , including all the accessories ,external monitor, power supply, user manual ,and USB software. 1. Model Number: tiger touch 2. Item Name: Tiger touch dmx controller 3. When using powerful Titan operating system; If you want to purchase more than one product, please add everything to your. Clone Tiger Titan System Controlle. Pro Clone DMX Console Avolite Tige.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Новое и полезное:

  • Titan gs инструкция по сборке
  • Titan 1800 2100 pro инструкция
  • Tissot часы инструкция по применению
  • Tissot z253 353 t touch инструкция
  • Tissot touch инструкция на русском

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии